NOVA88 เว็บพนันบอลออนไลน์ เทคโนโลยีเปลี่ยนโลกให้กลายเป็นตลาด

NOVA88 แอปพลิเคชั่นทางการเงินชั้นนำของลอนดอนและยุโรป Revolut ได้เปิดใช้งานการถอน Bitcoin ในที่สุด ผู้ใช้สามารถเริ่ม ‘เป็นเจ้าของ’ crypto และส่งไปยังกระเป๋าเงินส่วนตัวได้แล้ว การเคลื่อนไหวดังกล่าวเกิดขึ้นสี่ปีหลังจากที่ให้บริการซื้อขายคริปโตแก่ผู้ใช้บางคนเป็นครั้งแรก และหนึ่งปีหลังจากที่อนุญาตให้ซื้อขายคริปโตแก่ผู้ใช้ 7 ล้านคนทั่วโลก

NOVA88 Revolut ได้เพิ่มการซื้อขาย Bitcoin, Litecoin และ Ethereum สำหรับผู้ใช้ระดับพรีเมียมในปี 2017 อย่างไรก็ตาม พวกเขาสามารถถอนออกเป็นคำสั่งได้จนถึงขณะนี้เท่านั้น เมื่อเร็ว ๆ นี้แพลตฟอร์มได้ขยายการเสนอ crypto โดยการเพิ่มสินทรัพย์ 11 รายการลงในรายการ

สำหรับตอนนี้ ตัวเลือกในการนำ crypto ของคุณออกจะเป็นส่วนหนึ่งของการเปิดตัวเบต้าของ Bitcoin ที่มีให้เฉพาะลูกค้าโลหะระดับบนสุดในสหราชอาณาจักรเท่านั้น หากสิ่งนี้ประสบความสำเร็จ Revolut วางแผนที่จะเปิดตัวการถอนเงินทั่วโลกและไปยังฐานระดับลูกค้าอื่น ๆ ในอนาคต

Nik Storonsky ผู้ก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Revolut ตั้งข้อสังเกตว่าผู้ใช้เรียกร้องให้ถอนตัว:

“การถอนเงินด้วย Crypto เป็นคุณสมบัติที่ร้องขออย่างมากในชุมชน crypto ของ Revolut และเรารู้สึกยินดีที่เราสามารถเริ่มกระบวนการทีละน้อยในการเปิดตัวได้ ลูกค้าสามารถล็อคทุกที่ที่พวกเขารู้สึกปลอดภัยที่สุด ไม่ว่าจะเป็น Revolut ในห้องเก็บร้อนหรือเย็น หรือการแลกเปลี่ยนอื่น”

เขายังเสริมอีกว่ายังมีอีกมากที่จะตามมา:

นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของรายการคุณสมบัติ crypto ใหม่ที่เราวางแผนที่จะเปิดตัว เพื่อให้เราสามารถเสนอผลิตภัณฑ์ crypto ที่ดีที่สุดในตลาดให้กับลูกค้าได้

ข้อจำกัด
จะมีข้อจำกัดในการถอนเงินในระยะแรก ตัวอย่างเช่น ผู้ใช้ Revolut จะสามารถเพิ่มที่อยู่ภายนอกสามแห่งและถอนเงินได้ระหว่าง 500 ถึง 1,000 ปอนด์ต่อเดือน ในความพยายามที่จะบรรเทาความกังวลด้านความปลอดภัย Revolut ยังแนะนำการตรวจสอบสิทธิ์แบบสองปัจจัย

Revolut เป็นบริษัทในลอนดอนที่ให้บริการบัญชีธนาคาร บัตรเดบิต การแลกเปลี่ยนสกุลเงิน การซื้อขายหุ้นโดยไม่มีค่าคอมมิชชัน การแลกเปลี่ยน crypto และบริการแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศของลูกค้า แอพรองรับลูกค้าทั่วยุโรป แคนาดา สิงคโปร์ ญี่ปุ่น สหรัฐอเมริกา และออสเตรเลีย

สมาคมศิลปะการต่อสู้แบบผสมผสานที่ใหญ่ที่สุดในโลก Ultimate Fighting Championship (UFC) กำลังจะเปิดตัวโทเคนที่ใช้บล็อกเชนของตัวเอง

มีการประกาศเมื่อวันอังคารว่า UFC Fan Token จะพร้อมใช้งานในแอพการมีส่วนร่วมของแฟน ๆ และรางวัลSocios.comในเดือนมิถุนายน โทเค็นจะถูกสร้างขึ้นบน Chiliz blockchain และต่อยอดที่อุปทานสูงสุด 20 ล้านโทเค็น

เช่นเดียวกับโทเค็นของแฟนๆ จาก Chiliz และ Socios โทเค็นของแฟน UFC เป็นโอกาสในการเปิดใช้งานโอกาสในการมีส่วนร่วมของแฟนๆ เช่น การเข้าถึงเนื้อหาพิเศษ การโหวตของแฟนๆ รางวัล VIP โปรโมชั่น การแข่งขัน และอื่นๆ

“UFC มีแฟน ๆ มากกว่า 625 ล้านคนทั่วโลก และ Fan Tokens เป็นวิธีพิเศษในการเชื่อมต่อกับพวกเขาผ่านผลิตภัณฑ์ที่น่าสนใจและเป็นของแท้ที่ทำให้พวกเขาใกล้ชิดกับ UFC และมอบอิทธิพลให้กับพวกเขาในขณะเดียวกันก็ให้รางวัลแก่ความหลงใหลในกีฬา” Tracey Bleczinski รองประธานอาวุโสฝ่ายผลิตภัณฑ์อุปโภคบริโภคทั่วโลกของ UFC กล่าว

จะไม่มีการขายล่วงหน้าในที่อื่น และโทเค็น UFC จะเป็นเอกสิทธิ์ในแอปพลิเคชัน Socios โดย Alexandre Dreyfus ซีอีโอของ Chiliz และ Socios ยืนยัน

UFC ขยายตัวในพื้นที่ CRYPTO
UFC เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่ม Endeavour และได้ขยายพื้นที่ crypto อย่างจริงจัง เมื่อเร็ว ๆ นี้แผนบางส่วนกลายเป็นสาธารณะหลังจาก UFC ส่งคำขอเครื่องหมายการค้าสำหรับสกุลเงินดิจิทัลที่มีตรา UFC และแอปพลิเคชัน NFT

ปีที่แล้ว UFC และ Chiliz ได้เริ่มต้นการทำงานร่วมกันเพื่อให้แฟน ๆ UFC ใช้โทเค็น CHZ ดั้งเดิมของ Chiliz เพื่อประสบการณ์และรางวัล ในเดือนมีนาคม crypto sportsbook Stake.com กลายเป็นหุ้นส่วนการพนันอย่างเป็นทางการของ UFC สำหรับอเมริกาใต้

UFC เป็นหนึ่งในองค์กรแรกๆ ในสหรัฐอเมริกาที่เปิดตัวโทเค็นของแฟนโดยใช้ระบบนิเวศของ Chiliz และ Socios ความร่วมมือจะทำให้ทั้งสองฝ่ายดี ในอีกด้านหนึ่ง UFC สามารถขยายการรับรู้ถึงแบรนด์ไปทั่วโลกได้อย่างมาก ในทางกลับกัน ข้อตกลงนี้จะช่วยให้ Socios เริ่มต้นอย่างก้าวกระโดดในอาณาเขตของสหรัฐฯ

Grupo Codere SA ต้องเผชิญกับข้อพิพาทด้านนักลงทุนเพิ่มเติม หลังจากที่ครอบครัวMartinez Sampedroผู้ก่อตั้งบริษัทเรียกร้องให้นักลงทุนในสหรัฐฯ ที่เหลืออยู่ของบริษัทถือหุ้นส่วนน้อยของพวกเขาเข้าซื้อกิจการ

ครอบครัว Martinez Sampedro ได้ยื่นอุทธรณ์ต่อคณะกรรมการตลาดหลักทรัพย์แห่งชาติของสเปน( CNMV ) โดยเรียกร้องให้หน่วยงานกำกับดูแลเรียกร้องให้นักลงทุนในสหรัฐฯ ซื้อหุ้น 14% ของครอบครัวใน Codere ในราคาซื้อขั้นต่ำ 900 ล้านยูโร

ข้อพิพาทเกี่ยวข้องกับการปรับโครงสร้างการล้มละลายของ Codere ในปี 2018 ซึ่งเห็นกลุ่มนักลงทุนสหรัฐเข้าควบคุมบริษัท โดยได้เจรจาข้อตกลงใหม่กับการจัดการหนี้ของบริษัทมูลค่า 1 พันล้านยูโร

ครอบครัวนี้ยืนยันว่านักลงทุนในสหรัฐฯ ‘จงใจหลีกเลี่ยง’ ในการเสนอซื้อกิจการให้แก่ผู้ถือหุ้นส่วนน้อยเมื่อพวกเขาได้รับการควบคุม 30% ในบริษัท ตามกฎหมายว่าด้วยการยึดตลาดของสเปน

การซื้อกิจการ 900 ล้านยูโรถือเป็น ‘การชดเชยที่สมเหตุสมผล’ สำหรับครอบครัว Martinez Sampedro ซึ่งถูกปฏิเสธสิทธิ์ในการออกเสียงเนื่องจากการเป็นตัวแทนของครอบครัวในคณะกรรมการถูกยกเลิกหลังจากการปรับโครงสร้าง Codere

บริษัทล่าสุดของ CNMV ยื่นรายละเอียดว่าเจ้าของปัจจุบันของ Codere นั้นก่อตั้งโดย Edward Arnold Muleในฐานะผู้ถือหุ้นรายใหญ่ที่สุดที่ 23.36% พร้อมด้วยกองทุน US Silver PointและM&G PLC ที่ 21.79% และ 20.97% ตามลำดับ

นักลงทุนสหรัฐปฏิเสธข้ออ้างดังกล่าว โดยระบุว่าการควบรวมกิจการเป็นปัจจัยพื้นฐานในการช่วยเหลือ Codere จากการล้มละลาย ซึ่งมีหน้าที่ต่อผู้ถือหนี้มากกว่าผู้ถือหุ้นของบริษัทที่มีอยู่

แม้จะมีการช่วยเหลือ แต่ Codere ยังคงถูกปิดล้อมด้วยปัญหาหนี้คงค้างและปัญหาการชำระหนี้ เนื่องจากผู้ดำเนินการของ Bolsa-Madrid เห็นว่าตัวเองอยู่ในสถานะการปรับโครงสร้างทางการเงินอย่างต่อเนื่อง

เมื่อเดือนที่แล้ว บรรษัทภิบาลประกาศว่าบริษัทได้บรรลุ ‘ข้อตกลงในการชำระบัญชี’ กับเจ้าหนี้ที่ตกลงแปลงหนี้ Codere จำนวน 350 ล้านยูโรเป็นทุน โดยให้นักลงทุนที่มีอยู่ตกลงที่จะอัดฉีดเงินสดจำนวน 225 ยูโร

การปรับโครงสร้างใหม่อีกรอบเป็นไปตามวงเงินสินเชื่อ 250 ล้านยูโรในนาทีสุดท้ายที่ Codere เปิดให้ซื้อขายในปี 2020 ทำให้บริษัทสามารถรักษาหน่วยในอเมริกาใต้ไว้ได้

Rosa Gumataotao Rios อดีตเหรัญญิกของสหรัฐฯ จะเข้าร่วมคณะกรรมการบริหารของ Ripple

Ripple ประกาศเมื่อวันอังคารว่า Rios ซึ่งดำรงตำแหน่งอดีตประธานาธิบดีโอบามาในฐานะเหรัญญิกของสหรัฐฯ ตั้งแต่ปี 2552-2559 เป็นสมาชิกใหม่ล่าสุดของทีมผู้นำ บริษัทยังได้แต่งตั้ง Kristina Campbell เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินคนใหม่

Brad Garlinghouse ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Rios แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเข้าร่วม Ripple ของ Rios ว่าประสบการณ์ของ Rios ทั้งในภาครัฐและเอกชน รวมถึงความสำเร็จของเธอใน “ธุรกิจที่เร่งตัวขึ้นอย่างรวดเร็ว” เพื่อเป็นกุญแจสำคัญในการตัดสินใจของบริษัทที่จะนำเธอเข้ามา

Blockchain และ crypto จะเป็นรากฐานของระบบการเงินโลกในอนาคตของเรา

ตามที่ Rios กล่าว “Ripple เป็นหนึ่งในตัวอย่างที่ดีที่สุดของวิธีการใช้สกุลเงินดิจิตอลในบทบาทที่สำคัญและถูกต้องตามกฎหมายเพื่ออำนวยความสะดวกในการชำระเงินทั่วโลก”

“Blockchain และ crypto จะเป็นตัวสนับสนุนระบบการเงินโลกของเราในอนาคต” เธอกล่าวต่อ

Campbell อดีตผู้บริหารของบริษัท Fintech GreenDot ถูกนำเข้ามาเพื่อ “เร่งการเติบโตและส่งมอบมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้น” เธอกล่าวว่าภารกิจของเธอคือการใช้เทคโนโลยี crypto และ blockchain เพื่อ “ทำให้ระบบการเงินทั่วโลกสามารถเข้าถึงได้ทุกคน”

ขณะนี้ Ripple Labs มีส่วนเกี่ยวข้องกับการต่อสู้ในศาลกับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์แห่งสหรัฐอเมริกา (SEC) หลังจากถูกฟ้องร้อง 1.3 พันล้านดอลลาร์ในเดือนธันวาคมปี 2020 จากข้อมูลของ SEC โทเค็น XRP ถือเป็นหลักทรัพย์

กรณีนี้ได้เห็นการพัฒนามากมาย โดย Ripple ได้ฉลอง ชัยชนะมากมายเมื่อเร็วๆ นี้ Brad Garlinghouse ซีอีโอของ Ripple ได้กล่าว ก่อนหน้านี้ ว่า XRP จะยังคงซื้อขายต่อไปแม้จะไม่มี Ripple Labs นอกจากนี้ยังมีข่าวลือที่ทรงพลังว่าบริษัทกำลังเตรียมที่จะเผยแพร่ต่อสาธารณะเมื่อคดีสิ้นสุดลง

วันนี้ XRP เป็นสกุลเงินดิจิตอลที่ใหญ่ เป็นอันดับห้าตามมูลค่าราคาตลาด หลังจากที่เพิ่งถูกครอบงำโดย DOGE ที่มี meme แบบมีม

ผู้พัฒนาสล็อตชั้นนำBlueprint Gamingได้เปิดตัวสล็อตธีมคลาสสิกล่าสุดCrypt of the Deadซึ่งตั้งค่าให้สอดคล้องกับผู้เล่นสล็อตหลักในตลาดต่างๆ

สล็อต 6 x 3 รีลเสนอ 4,096 วิธีในการชนะและเล่นในสุสานลึกลับของฟาโรห์ที่ตายไปนาน เกมดังกล่าวใช้ฉากการผจญภัยที่ผู้เล่นชื่นชอบมากที่สุดและมีชุดคุณสมบัติที่ได้รับการพิสูจน์แล้วเพื่อเสริมการกระทำ

สัญลักษณ์พิเศษที่ขยายออกไปทำให้ยินดีต้อนรับกลับมาในสิ่งที่ได้กลายเป็นองค์ประกอบหลักของเกมพิมพ์เขียว ข้อเสนอแนะในเชิงบวกอย่างท่วมท้นสำหรับคุณสมบัติดังกล่าวจากผู้เล่นเน้นถึงความสำคัญที่ซัพพลายเออร์ให้ความสำคัญกับการรับฟังและมีส่วนร่วมกับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่น ๆ ในกระบวนการพัฒนา

สามารถให้รางวัลฟรีสปินสูงสุด 50 ครั้ง รวมถึงโอกาสในการเรียกซ้ำระหว่างฟีเจอร์ โดยที่ Bonus Buy มีจำหน่ายในบางตลาด

การเปิดตัวCrypt of the Deadแสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Blueprint ในการเสนอเนื้อหาที่หลากหลาย โดยให้บริการแก่กลุ่มประชากรที่สำคัญทั้งหมดในตลาดปัจจุบัน แม้ว่าบริษัทจะเป็นผู้นำด้านนวัตกรรมด้วยชื่อล่าสุดFishin’ Frenzy Prize Lines™ และDeal or No Deal ™: Golden Gameบริษัทก็มุ่งมั่นที่จะให้บริการฐานผู้เล่นหลักที่สำคัญเสมอมา

Jo Purvis ผู้อำนวยการ Key Accounts and Marketing UK ที่ Blueprint Gamingกล่าวว่า“ ในขณะที่อุตสาหกรรมกำลังผลักดันขอบเขตของนวัตกรรมในการออกแบบเกมอย่างถูกต้อง แต่ก็ยังมีที่สำหรับประเภทและสไตล์ของเกมแบบดั้งเดิม ที่คาสิโน ผู้ประกอบการควรที่จะลงทุนต่อไป

“Crypt of the Dead ให้บริการส่วนนี้อย่างน่าอัศจรรย์และด้วยคุณสมบัติที่ได้รับการพิสูจน์แล้วซึ่งพัฒนาขึ้นเพื่อให้เข้ากับผู้เล่น ฉันมั่นใจว่ามันจะพิสูจน์ได้ว่าเป็นส่วนเสริมที่มีค่า”

ผู้ดำเนินการชั้นนำของเดนมาร์กในการผสานรวมเนื้อหาชั้นนำของตลาด

Scientific Games Corporation ได้ตกลงทำข้อตกลงกับ 25syv ซึ่งจะเห็นผู้ประกอบการชาวเดนมาร์กรวมเกมชั้นนำกว่า 3,000 รายการจากระบบนิเวศOpenGamingของตน

ตอนนี้ผู้เล่นจะสามารถสัมผัสเนื้อหาจากOpen Gaming Systemระดับโลกด้วยเกม iGaming ที่ผู้เล่นชื่นชอบ ได้แก่88 Fortunes ® , Dancing Drums ® , Raging Rhino ®และอื่นๆ ที่มีอยู่แล้วจากคลังเกมที่พัฒนาขึ้นเอง และโดยสตูดิโอบุคคลที่สามที่โด่งดังไปทั่วโลก

นอกจากเนื้อหาระดับพรีเมียมแล้วOpenGamingยังมอบคุณสมบัติเสริมที่ดีที่สุด เช่นเดียวกับการมีเครื่องมือการเล่นเกมที่มีความรับผิดชอบ กระตุ้นความสนใจของ 25syv สำหรับผู้เล่นใหม่ และเพิ่มอัตราการรักษาสำหรับผู้ชมที่มีอยู่

Erman Bozdogan หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ 25syv กล่าวว่า “Scientific Games มีคลังเนื้อหาที่ครอบคลุมมากที่สุด และเรามีความยินดีที่ผู้เล่นชาวเดนมาร์กของเราจะสามารถเข้าถึงเนื้อหาล้ำสมัยมากมายเพื่อเพิ่มความบันเทิงในการเล่นเกมและการพนันกีฬาของเรา ที่เรารู้ว่าจะสะท้อนกับผู้เล่นของเรา”

Dylan Slaney, SVP Gaming, Digital at Scientific Games กล่าวว่า “25syv เป็นผู้ดำเนินการที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงใน Nordics และเรามีความยินดีที่จะนำเนื้อหาชั้นหนึ่งของเราไปสู่ผู้เล่นในเดนมาร์กควบคู่ไปกับ 25syv และข้อตกลงนี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นในการทำงานของเราต่อไป กับผู้ให้บริการชั้นนำทั่วโลกโดยมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่เหนือชั้นให้กับผู้เล่น”

Wazdan, ผู้จัดจำหน่ายทั่วโลกสล็อตมีการตั้งค่าที่จะไต่ขึ้นการผลิตของการจองของคุณลักษณะแจ๊คพ็อต่อไปนี้การเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จในเพลงฮิตล่าสุด: ยูนิคอร์นม้วน , Clover เลดี้™, การเผาไหม้ดาว 3™และดวงอาทิตย์แห่งโชคลาภ

กลไกที่ไม่เหมือนใครและน่าตื่นเต้นนี้ได้รับการยอมรับจากแฟน ๆ Wazdan ทั่วโลกในทันที และปัจจุบันเป็นที่ต้องการของผู้เล่นในระดับสากล ดังนั้น ฟีเจอร์ Hold the Jackpot จะถูกรวมเข้ากับชื่อ Wazdan ที่กำลังจะมาถึง: Midnight in Tokyo , Prosperity PearlsและFortune Reels

แต่ละรอบโบนัส Hold the Jackpot จะเริ่มต้นด้วยการหมุนซ้ำ 3 ครั้ง อย่างไรก็ตาม หมายเลขของพวกเขาจะรีเซ็ตทุกครั้งที่มีการวาดสัญลักษณ์ใหม่บนวงล้อ ซึ่งเพิ่มความตื่นเต้นให้กับคุณสมบัติที่ออกแบบมาอย่างดีนี้ ยิ่งไปกว่านั้น ในแต่ละเกม กลไกได้รับการปรับปรุงและขัดเกลาเพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่สมจริง

Unicorn Reelsเป็นเกมเปิดตัวโดยมีผู้เล่นทำภารกิจเพื่อค้นหายูนิคอร์น 25 ตัวบนวงล้อและระบบบันไดที่ชัดเจนเพื่อให้ผู้เล่นเห็นความคืบหน้า ด้วยข้อเสนอ 21 รางวัล แจ็คพอตสามรางวัล และโอกาสที่จะชนะแจ็คพอตใหญ่ 1,000x ของเงินเดิมพัน ทำให้ตัวเองเป็นผลิตภัณฑ์ชั้นนำในพอร์ตโฟลิโอ Wazdan

ด้วยสัญลักษณ์โบนัสที่แจกแจ็กพอตสี่ครั้งClover Lady™ ได้เห็นการแนะนำตัวคูณในรูปแบบของสัญลักษณ์ Direwolf โดยผู้เล่นสามารถขยายการชนะของพวกเขา 0.5x สำหรับทุก Direwolf ที่พบสูงสุด 7x มอบเงินเดิมพันของผู้เล่นสูงสุด 3,500xa โดยรอบโบนัสจะเกิดขึ้นบนกริด 18 วงล้อย่อยอิสระ

Burning Stars 3™นำเสนอโหมดโบนัสแบบ 3×3 แบบรวดเร็ว ซึ่งผู้เล่นจำเป็นต้องรักษาความเยือกเย็นของตนไว้ท่ามกลางแสงจ้าของดวงอาทิตย์เพื่อค้นหาสัญลักษณ์ทั้งเก้าเพื่อชัยชนะ 2,187 เท่าหากพวกเขาเรียกแจ็คพอตใหญ่ในขณะที่เล็กกว่า มีการเสนอรางวัลในแจ็คพอตอีกสามรางวัล

ในSun of Fortune รีลีสใหม่ล่าสุดของ Wazdan โบนัส Hold the Jackpot นั้นเกี่ยวกับการถือสัญลักษณ์โบนัสด้วยมูลค่าเงินสดที่กำหนด รวมถึงแจ็คพอตพิเศษมินิ ไมเนอร์ และเมเจอร์ เมื่อสิ้นสุดรอบโบนัส รางวัลทั้งหมด รวมทั้งสัญลักษณ์แจ็คพอตที่รวบรวมได้จะถูกสรุป การเติมเต็มทั้ง 16 วงล้อจะได้รับรางวัลเป็นแกรนด์แจ็คพอตมูลค่า 1,000x ของการเดิมพัน ผู้เล่นยังเก็บชัยชนะอื่น ๆ จากรอบโบนัสที่ด้านบนของแจ็คพอตใหญ่

ในสล็อต Midnight in Tokyo ที่กำลังจะถึงนี้ รอบโบนัส Hold the Jackpot จะเล่นบนมินิรีล 15 วง ผู้เล่นจะสามารถชนะรางวัลแจ็คพอตใหญ่และรางวัลใหญ่ ซึ่งเกิดจากสัญลักษณ์เกอิชาที่น่ารัก ตลอดจนรางวัลเงินสดเพิ่มเติมจากสัญลักษณ์ดวงจันทร์ เนื่องจากรางวัลทั้งหมดจะถูกสรุปเมื่อสิ้นสุดรอบโบนัส

Andrzej Hylaประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการพาณิชย์ของ Wazdan กล่าวว่า “ผลิตภัณฑ์ Hold the Jackpot ของเราได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี และเรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เพิ่มผลิตภัณฑ์เหล่านี้ในแผนงานของเรา เนื่องจากมีรสชาติที่ไม่มีใครเหมือนที่ผู้เล่นหลายคนแสวงหา

“จับตาดูการเพิ่มเติมที่กำลังจะมาถึงของ Wazdan ที่มีกลไก Hold the Jackpot รวมถึงProsperity Pearls, Fortune ReelsและMidnight in Tokyoเร็วๆ นี้!”

เล่นในทางปฏิบัติผู้ให้บริการเนื้อหาที่นำไปสู่อุตสาหกรรมเกมได้เปิดตัวชื่อที่น่าตื่นเต้นใหม่ล่าสุด, เครื่องเงินที่น่าตื่นตาตื่นใจ

ความสามารถในการปั่นแจ็คพอตขนาดใหญ่หรือรางวัลใหญ่ สล็อตวิดีโอ 3 × 5 เป็นเจ้าภาพการสร้างนักประดิษฐ์อัจฉริยะที่ได้พบวิธีสร้างความร่ำรวยบนวงล้อ

ด้วยรอบโบนัสสองรอบที่เป็นไปได้ที่สามารถเรียกได้ นั่นคือ Respins และ Jackpots เกมที่บรรจุฟีเจอร์นี้ยังมีวงล้อที่ขยายได้ซึ่งสามารถช่วยในการทริกเกอร์โหมดโบนัสอย่างใดอย่างหนึ่ง เช่นเดียวกับคุณสมบัติ Respin Wild ที่เพิ่ม Wilds แบบสุ่มไปยังหน้าจอสำหรับ respin เดียวที่ร่ำรวย

ฟีเจอร์แจ็คพอตสามารถเปิดใช้งานได้สามวิธีด้วยกัน ไม่ว่าจะผ่านรางวัลแจ็กพอตทันทีในเกมหลัก ในโหมดการหมุนซ้ำ หรือหากสแกตเตอร์สามตัวตกลงในการหมุนครั้งเดียว ในรอบนี้ ผู้เล่นจะต้องเลือกจาก 12 รายการที่ซ่อนอยู่เพื่อจับคู่สามสัญลักษณ์สำหรับแจ็คพอตที่เกี่ยวข้อง

การหมุนซ้ำสามารถเกิดขึ้นได้หากมีสัญลักษณ์เงินห้าตัวขึ้นไปบนวงล้อในการหมุนครั้งเดียว ทำให้ผู้เล่นมีกริดอาเรย์ ซึ่งสามารถขยายได้ถึงขนาด 5×5 หากวงล้อขยาย นี้จะสร้างได้ถึง 60 เพย์ไลน์ ซึ่งผู้เล่นจะมองหาสัญลักษณ์ที่จะเติมซึ่งติดอยู่เมื่อพวกเขาลงจอด สำหรับทุกการหมุนที่ประสบความสำเร็จ ผู้เล่นจะได้รับการหมุนพิเศษหนึ่งครั้ง แต่ละสัญลักษณ์มีมูลค่าเป็นเงินสด ทำให้ผู้เล่นมีโอกาสสะสมเงินรางวัลก้อนโต

การเพิ่มใหม่ล่าสุดในข้อเสนอสล็อตของ Pragmatic Play เข้าร่วมกับSweet Bonanza ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดและWolf Gold ที่ได้รับรางวัลมากมายในพอร์ตเกมชั้นนำของผู้ให้บริการ

Yossi Barzely ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Pragmatic Play กล่าวว่า “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เพิ่มชื่อล่าสุดนี้ลงในพอร์ตโฟลิโอของเรา และมั่นใจว่า Amazing Money Machineจะได้รับความนิยมอย่างมากจากแฟนๆ

“การพัฒนาพอร์ตโฟลิโอ Hold and Win ของเรายังคงมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อเรา และเราแทบรอไม่ไหวที่จะได้เห็นเกมนี้ได้รับการตอบรับจากพันธมิตรผู้ให้บริการทั่วโลก”

ปัจจุบัน Pragmatic Play สร้างเกมสล็อตใหม่ได้มากถึงห้าชื่อต่อเดือน ในขณะที่ยังนำเสนอเกมคาสิโนสดและบิงโกซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของพอร์ตโฟลิโอผลิตภัณฑ์ที่หลากหลาย ซึ่งมีให้ใช้งานผ่าน API เดียว

Moneybite บริษัทการชำระเงิน crypto ผู้เชี่ยวชาญ ประกาศในวันนี้ว่าได้รับใบอนุญาตจาก Malta Financial Services Authority (MFSA) กลายเป็นหนึ่งในบริษัทแรกที่ได้รับการอนุมัติจาก MFSA เพื่อให้บริการผู้ค้าทั่วโลก โดยเฉพาะกับ Malta Gaming Authority (MGA) – ผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาต

ใบอนุญาตที่ได้รับมีไว้สำหรับผู้ให้บริการ Virtual Financial Assets (VFA) ซึ่งได้รับอนุญาตให้รับและส่งคำสั่ง บริการผู้ดูแลหรือผู้ได้รับการเสนอชื่อ การดำเนินการตามคำสั่งในนามของบุคคลอื่น และดำเนินการในบัญชีของตนเอง

Moneybite ซึ่งเป็นธุรกิจอายุสามปีทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมระหว่าง crypto และสกุลเงิน fiat แบบดั้งเดิม ถือเป็นช่องทางแรกในการเข้าและออกตามข้อกำหนดที่แท้จริงสำหรับบริษัทที่ต้องการใช้ประโยชน์จาก crypto เป็นเครื่องมือในการชำระเงินและการชำระบัญชี

ทีมผู้บริหารที่มีประสบการณ์สูงของบริษัท ได้แก่ กรรมการผู้จัดการ Elton Dimech ซึ่งใช้เวลา 10 ปีที่ Sparkasse Bank Malta plc ในมอลตาและ David Kicks ผู้ร่วมก่อตั้งด้วยประสบการณ์ 20 ปีในด้านการพนันและการชำระเงิน

Dimech ให้ความเห็นว่า: “โซลูชั่นแบบครบวงจรของเราได้รับการออกแบบสำหรับบริษัทที่ต้องการใช้ประโยชน์จากพลังของ crypto เพื่อยกระดับความสามารถในการทำธุรกรรมของพวกเขา

“มันเป็นช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่สำหรับเราที่จะได้รับใบอนุญาต MFSA ของเราและกลายเป็นหนึ่งในบริษัทแรกที่ได้รับการอนุมัติจาก MFSA เพื่อให้บริการผู้ค้าทั่วโลก รวมถึงผู้ประกอบการการพนันที่ได้รับอนุญาตจาก MGA

“เรามองว่านี่เป็นสัญญาณพระอาทิตย์ขึ้นสำหรับอุตสาหกรรม การทำธุรกรรมด้วย crypto ไม่ควรสร้างความกังวล แต่จะง่ายสำหรับธุรกิจเช่นเดียวกับการจัดการกับสกุลเงิน fiat แบบดั้งเดิม เราอยู่ที่นี่เพื่อทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมที่เชื่อถือได้ระหว่างคนทั้งสอง”

นอกเหนือจากการประมวลผลการชำระเงินแบบเข้ารหัส เทคโนโลยีของ Moneybite ยังใช้ในการออกใบแจ้งหนี้แก่ลูกค้าและชำระเงินให้กับซัพพลายเออร์ต่างประเทศ การซื้อและขาย crypto จำนวนมากยังมีให้สำหรับลูกค้าองค์กรและลูกค้าที่มีมูลค่าสุทธิสูงผ่านบริการ OTC (ผ่านเคาน์เตอร์) บูติก

SoftSwissได้ปรับปรุงแพลตฟอร์มหนังสือกีฬาหลังจากเพิ่มฟังก์ชันใหม่ๆ ของผู้เล่น ซึ่งซัพพลายเออร์เชื่อว่าจะช่วย ‘ขยาย’ ประสบการณ์โดยรวมของผู้เล่น

ในบรรดาฟังก์ชันการทำงานต่างๆได้แก่ Quickbet, BetCashout, Maxstakeและเครื่องมือBetBuilderซึ่งหวังว่าจะ ‘ช่วยเร่งกระบวนการเดิมพันโดยรวมให้เร็วขึ้น ทำให้สะดวกยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่น’

นำหน้ายูฟ่าแชมเปียนส์ลีกและยูฟ่ายูโรปาลีก การเพิ่ม BetBuilder จะช่วยให้นักพนันสามารถ ‘วางเดิมพันด่วนในฟุตบอลภายในหนึ่งเหตุการณ์’

ฟีเจอร์ Quickbet จะทำให้ขั้นตอนการเดิมพันเร็วขึ้น และ Bet Cashout จะอนุญาตให้แลกเดิมพันก่อนสิ้นสุดกิจกรรม ในขณะที่ Maxstake จะให้ผู้เล่นคำนวณจำนวนเงินเดิมพันสูงสุดโดยอัตโนมัติ

“อุตสาหกรรมการเดิมพันกีฬากำลังพัฒนาอย่างรวดเร็ว” Alexander Kamenetskyiเจ้าของผลิตภัณฑ์ของ SoftSwiss Sportsbook ให้ความเห็น

“ทีม Sportsbook มุ่งมั่นที่จะนำหน้าเกมนี้เสมอโดยนำฟังก์ชันใหม่มาสู่โต๊ะอย่างต่อเนื่อง เดือนนี้ก็ไม่มีข้อยกเว้น เนื่องจากเราทำงานอย่างหนักเพื่อนำเสนอคุณลักษณะใหม่ที่น่าทึ่งทั้งสี่นี้ ซึ่งขณะนี้มีให้สำหรับผู้เล่นของเราก่อนช่วงเวลาที่สำคัญที่สุดของฤดูกาลฟุตบอล!

“เราให้ความสำคัญกับการทำงาน ความปลอดภัย และความเป็นมิตรกับผู้ใช้ของผลิตภัณฑ์ของเราเป็นอย่างมาก ในขณะเดียวกันก็พยายามเพิ่มความสนใจและการมีส่วนร่วมของผู้เล่นให้สูงสุด”

SoftSwiss อธิบายว่าฟังก์ชันใหม่นี้จะเป็นประโยชน์ต่อเครือข่ายของลูกค้า B2B ทำให้ผู้ให้บริการสามารถ ‘ตอบสนองความต้องการที่เป็นไปได้ทั้งหมดที่ผู้เล่นอาจมีในแง่ของการวางเดิมพัน’

การประกาศนี้เป็นไปตามข่าวที่ SoftSwiss ได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับข้อเสนอคริกเก็ตด้วยการเปิดตัวบริการคริกเก็ตระดับพรีเมียมใหม่ – ทำให้ผู้เล่นสามารถเดิมพันการแข่งขันคริกเก็ตได้ 30 รายการ

“เป้าหมายของเราคือเปลี่ยนโลกให้กลายเป็นตลาดท้องถิ่นโดยการเชื่อมต่อคู่ค้าของเรากับลูกค้า ทำให้ยอมรับการชำระเงินในระดับสูงสุดทั้งขาเข้าและขาออก ไม่ว่าพวกเขาจะอยู่ที่ใดในโลก”

นั่นคือข้อความพาดหัวจากบทสัมภาษณ์พิเศษของGamblingTVกับNeil Erlick ซึ่งเป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนาองค์กรคนใหม่ของNuvei ซึ่งเป็นผู้ให้บริการโซลูชันการชำระเงินระดับโลกซึ่งปิดการเสนอขายหุ้นด้านเทคโนโลยีที่ใหญ่ที่สุดของ TSX ในเดือนกันยายนปีที่แล้ว

เพื่อเน้นย้ำถึงสถานะของบริษัททั่วโลก Erlick ยืนยันว่า: “เราดำเนินงานในตลาดกว่า 200 แห่งทั่วโลก เรามีวิธีการชำระเงินทางเลือก (APM) มากกว่า 455 วิธีใน 150 สกุลเงิน และทั้งหมดนี้ทำได้ผ่านแพลตฟอร์มเดียว”

กล่าวถึงช่วงล่าสุดของการเปลี่ยนแปลงในพื้นที่การชำระเงินดิจิทัล ซึ่งได้รับอิทธิพลจากการระบาดใหญ่และความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี เขากล่าวเสริมว่า: “สิ่งต่างๆ เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็ว แต่เราสามารถจัดการกับภาระหนักทั้งหมดได้ในนามของพันธมิตรของเรา ดังนั้นพวกเขาจึงไม่ต้อง กังวลเกี่ยวกับสิ่งที่เปลี่ยนแปลงหรือการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วเพียงใด เราเอาความเครียดนั้นออกไปจากพวกเขา”

การเปลี่ยนแปลงอย่างหนึ่งคือความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับสกุลเงินดิจิทัล ซึ่งทำให้ Nuvei เพิ่มสกุลเงินดิจิทัล 40 สกุลในการผสมผสาน APM “ถ้าคุณบอกฉันเมื่อ 5 ปีที่แล้วว่าเราจะเสนอ 40 cryptocurrencies ให้กับผู้ค้าหลายพันรายทั่วโลก ฉันจะมองคุณราวกับว่าคุณบ้าไปแล้ว” Erlick ยอมรับ

ตลอดเซสชั่น เขาวนกลับมาหลายครั้งเพื่อให้มี 455 APM ที่พร้อมใช้งานผ่านแพลตฟอร์ม Nuvei ดังนั้นจึงให้บริการแก่ลูกค้าที่หลากหลายที่สุด คุณอาจเข้าใจโดยสัญชาตญาณว่าเป็นวิธีการชำระเงินที่เกินความจำเป็น แต่ Erlick เสนอเหตุผลนี้

“เมื่อคุณคิดถึงทุกประเทศที่เราทำงานอยู่ทั่วโลก ทุกคนมีความต้องการที่แตกต่างกัน” เขากล่าว “ดังนั้นเราจึงระลึกไว้เสมอว่า เราจะทำให้คู่ค้าของเราได้รับธุรกรรมที่ได้รับอนุมัติมากที่สุดได้อย่างไร และเราจะมั่นใจได้อย่างไรว่าลูกค้าที่มายังไซต์ของพวกเขามีเครื่องมือทั้งหมดสำหรับทำในสิ่งที่พวกเขาต้องการในสภาพแวดล้อมที่รวดเร็วแต่ปลอดภัย ที่จะเปลี่ยนจากประเทศหนึ่งไปอีกประเทศหนึ่งและตลาดหนึ่งสู่ตลาด

“หากคุณมีลูกค้าที่อยู่ในบราซิล เม็กซิโก หรือโคลอมเบีย กับลูกค้ารายอื่นในเยอรมนี เราจะไม่แสดงประเภทการชำระเงินเดียวกัน ด้วยเทคโนโลยีและความเชี่ยวชาญของเรา เราสามารถเห็นได้ว่าตลาดใดจะมีอัตราการยอมรับสูงสุดในแต่ละตลาด และนำเสนอสิ่งนั้นให้กับลูกค้าเพื่อให้พวกเขามีประสบการณ์การใช้งานที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้”

ความสามารถในการปรับแต่งจากคู่ค้าสู่พันธมิตรเป็นข้อความสำคัญสำหรับ Nuvei โดยเสนอประเภทการชำระเงินที่เกี่ยวข้องมากที่สุดในแต่ละประเทศ มากกว่าแค่การใช้ ‘โซลูชันในกล่อง’ ที่บังคับใช้กับลูกค้าโดยไม่คำนึงถึงสภาวะตลาด

แน่นอน แนวคิดเรื่องการส่งมอบสินค้าต่อประเทศก้าวไปอีกขั้นในสหรัฐอเมริกา ซึ่งหากไม่มีข้อบังคับของรัฐบาลกลาง แต่ละรัฐจะกลายเป็นตลาดในสิทธิของตนเอง

โดยเน้นย้ำถึงความสำคัญของตลาดสหรัฐฯ ต่อแพลตฟอร์ม Nuvei และความจำเป็นในการจัดหาวิธีการชำระเงินที่หลากหลายที่สุด Erlick กล่าวว่า: “ด้วยการผสานรวมเพียงครั้งเดียวของเรา – แพลตฟอร์มเดียว แบ็คเอนด์ และแบ็คออฟฟิศ – เราได้เสียบเงินฝากทุกครั้ง ประเภทที่มีจำหน่ายในสหรัฐอเมริกาวันนี้ คุณไม่จำเป็นต้องให้เราเชื่อมต่อทั้งหมด แต่ถ้าคุณต้องการ คุณทำได้”

ในระหว่างการสัมภาษณ์ Erlick ยังได้สัมผัสถึงการทำข้อตกลงขั้นสุดท้ายเพื่อซื้อ Mazoomaผู้ให้บริการเทคโนโลยีการชำระเงินด้านการพนันและการพนันกีฬาของสหรัฐฯ ในข้อตกลงเริ่มต้นที่ 56 ล้านดอลลาร์ ซึ่งมีมูลค่าสูงสุดรวมประมาณ 315 ล้านดอลลาร์

“เราคิดว่ามันเป็นตัวเปลี่ยนเกม” เขากล่าว “ด้วยสิ่งที่พวกเขานำมาจากบัญชีสู่การชำระเงินในบัญชี และ – ผ่านการร่วมมือกับ Plaid – การเชื่อมต่อกับสถาบันการเงิน (FIs) 11,000 แห่งในสหรัฐอเมริกา นอกจากนี้เรายังมีการซื้อกิจการครั้งก่อนหน้าเมื่อประมาณหนึ่งปีที่แล้วกับ Base Commerce ที่ช่วยเราด้วยความสามารถ Automated Clearing House (ACH)

“ดังนั้นเราจึงรู้สึกสบายใจมากกับตำแหน่งของเราที่จะก้าวไปข้างหน้าในสหรัฐฯ ด้วยรูปแบบการชำระเงินที่แตกต่างกันทั้งหมด แต่ไม่ใช่แค่เพราะเราสบายใจเท่านั้น เราคิดว่าเรากำลังนำเสนอโซลูชันที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ค้าและพันธมิตรของเรา และท้ายที่สุดคือลูกค้าของพวกเขา”

ผลิตภัณฑ์เสาฟุตบอลล่าสุดภายใต้กล้องจุลทรรศน์ร่วมกับ Stats Perform และ Degree 53
ส่วนที่สองในซีรีส์สามส่วนสำหรับ SBC News นำเสนอตลาดผู้เล่นรายแรกของ BoyleSports
ลิงก์ด้านล่างเพื่อดาวน์โหลดรายงานฉบับสมบูรณ์พร้อมกรณีศึกษาของผู้เล่นในชีวิตจริง 25 กรณีเพื่อแจ้งและสร้างแรงบันดาลใจ
เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เราได้เปิดตัวคู่มือฟรีฉบับใหม่เพื่อตรวจสอบว่าผู้ประกอบการสร้างนวัตกรรมการเดิมพันฟุตบอลด้วยตลาดและประสบการณ์จากการยิงของผู้เล่น การจ่ายบอล และการเข้าสกัดของผู้เล่นได้อย่างไร

ส่วนที่สองของการดำน้ำลึกของ Degree 53 ตรวจสอบว่า BoyleSports ผู้ดำเนินการในไอร์แลนด์ได้คิดค้นสิ่งใหม่ๆ ด้วยอุปกรณ์ประกอบฉากของนักฟุตบอลอย่างไร

BoyleSports – ผู้เล่นและทีมแรกในตลาด

มันคืออะไร?

Player First Markets ของ BoyleSports เป็นการพลิกโฉมตลาดผู้ทำประตูแรกที่ได้รับความนิยมอย่างมาก อย่างไรก็ตาม BoyleSports ได้ทำให้ประสบการณ์ของนักพนันมีความบันเทิงมากขึ้น โดยเน้นที่ผู้เล่นคนใดจะได้ยิงลูกแรกหรือยิงเข้ากรอบภายในการแข่งขัน นอกจากนี้ยังรับประกันได้ว่าจะสามารถตัดสินได้ในเกือบทุกนัดด้วยผลลัพธ์ที่ชัดเจนไม่ว่าจะเป็นดนตรีสำหรับนักพนัน

นอกจากนี้ยังให้การป้องกันทางอารมณ์สำหรับนักพนันที่เดิมพันกับทีมของตัวเองซึ่งอาจเชื่อโชคลางเกินกว่าจะสนับสนุนฝ่ายค้านเพื่อทำคะแนน แต่หัวของพวกเขาบอกพวกเขาว่าทีมของพวกเขาอาจไม่ตรงกับคู่ต่อสู้ของพวกเขา ความจริงที่น่าเศร้าสำหรับแฟนฟุตบอลหลายคนทั่วโลก

มันทำงานอย่างไร?

นักพนันสามารถย้อนกลับผู้ที่พวกเขาเชื่อว่าจะได้ยิงลูกแรกหรือยิงเข้ากรอบในการแข่งขัน เช่นเดียวกับการทำตลาดทีมแรกในสิ่งต่าง ๆ เช่นการโหม่ง BoyleSports ได้สร้างงานสำคัญขึ้นมาจากบางสิ่งที่ชวนให้อ้าปากค้าง เสียงปรบมือจากแฟนๆ และผู้แสดงความเห็นที่ตื่นเต้น แต่ปกติแล้วไม่มีอะไรมากไปกว่านี้

คุณสมบัติที่สำคัญอื่น ๆ ?

BoyleSports อนุญาตให้นักพนันติดตามเหตุการณ์สำคัญจากการแข่งขันในตัวติดตามสถิติผู้เล่นที่ขับเคลื่อนด้วย Opta มันให้เส้นเวลาของการแข่งขันซึ่งหมายความว่านักพนันสามารถเข้าใจได้อย่างรวดเร็วว่าการเดิมพันของพวกเขาอาจชนะหรือแพ้ในที่สุด นอกจากนี้ยังแสดงภาพการกระทำของผู้เล่นที่ครองบอลทั้งหมดซึ่งเป็นประสบการณ์ที่น่าจับตามองอย่างมาก

ในการเพิ่มราคาที่แสดง เป้าหมายที่ไม่คาดคิดจาก West Brom ทำให้ตลาดนี้ตกต่ำ เป็นประตูแรกสุดที่แมนเชสเตอร์ ยูไนเต็ด เสียตั้งแต่ปี 2018

เนื่องจากไมโครอีเวนต์ในฟุตบอลและกีฬาอื่น ๆ กลายเป็นตัวเลือกการเดิมพันที่ได้รับความนิยมมากขึ้น ผู้ดำเนินการต้องมีความโปร่งใสในการตั้งถิ่นฐานของตลาดเหล่านี้ – ข้อมูลจากผู้ให้บริการอย่าง Opta ช่วยให้พวกเขาทำสิ่งนี้ได้

ปริญญา 53 คำตัดสิน

เราสนใจที่จะดูว่าเรื่องนี้จะเป็นอย่างไรต่อไป ผู้เล่นคนแรก, เซฟก่อน, ก่อนถึง 15, 20 ครั้ง (และมากกว่านั้น) ตลาดน่าจะน่าดึงดูดและจะยืดอายุการเดิมพันของผู้เล่นและความสนใจในการแข่งขันนอกเหนือจากการดำเนินการครั้งแรก

BoyleSports มีเครื่องมืออยู่แล้วเพื่อให้นักพนันเห็นว่าการเดิมพันของพวกเขาจะคืบหน้าอย่างไรหากพวกเขาขยายตลาดที่มีอยู่

เพื่อนของเราที่ Opta ได้ให้มุมมองที่เป็นประโยชน์ว่าผู้เล่นคนใดรวบรวมตัวเลขเหล่านี้ไว้สูงสุดในฤดูกาลปัจจุบันเพื่อเป็นแรงบันดาลใจ:

บทสรุป?

จากหนังสือกีฬาในสหราชอาณาจักรที่เสนออุปกรณ์ประกอบฉากนักฟุตบอล BoyleSports ได้พัฒนาประสบการณ์การเดิมพันกีฬาแบบ end-to-end ที่ลื่นไหลและการเสนอขายในตลาดที่กว้างขวาง พวกเขาได้ผสานรวมประสบการณ์กับเจ้ามือพนันกีฬาและช่องทางดิจิทัลเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมให้กับนักพนัน

สำหรับ 25+ ตัวอย่างของผู้ประกอบการมากขึ้นสร้างความบันเทิงประสบการณ์การพนันจากสถิติการเล่นเนื้อเรื่องโบร๊กส์, Boylesports, เดิมพัน Sky, bet365 และอื่น ๆ ไปที่คู่มือฟรี

ยูK พนันคณะกรรมาธิการ ( UKGC)ได้ตีพิมพ์คำปรึกษาอย่างเต็มรูปแบบและการเปิดเผยข้อมูลหลักฐานในการตัดสินใจที่จะห้ามไม่ให้มีการเล่นการพนันการทำธุรกรรมบัตรเครดิตจาก 14 เมษายน 2020

คำตัดสินที่สำคัญในปี 2020 คณะกรรมาธิการระบุว่าได้ดำเนินการทบทวนโดยเน้นที่วัตถุประสงค์ของ ‘ กลยุทธ์ทางธุรกิจ 2018-2021 ‘ – เพื่อปกป้องผลประโยชน์ของผู้บริโภค ยกระดับมาตรฐานอุตสาหกรรมทุกด้าน และปรับปรุงกฎระเบียบการพนันของสหราชอาณาจักรให้ดียิ่งขึ้น

การเปิดเผยหลักฐาน คณะกรรมาธิการได้เผยแพร่ ‘ภาพรวมของผู้บริหาร’ ซึ่งถ่ายทอดข้อมูลและความคิดเห็นทั้งหมดเกี่ยวกับการตัดสินใจแบนธุรกรรมบัตรเครดิตตั้งแต่วันที่ 14 เมษายน 2020

ในช่วงปี 2019 คณะกรรมาธิการได้เปิดตัวการปรึกษาหารือแยกกันสองครั้ง โดยตรวจสอบ ‘การห้ามใช้บัตรเครดิตโดยสิ้นเชิง’ หรือ ‘การจำกัดการใช้บริการสินเชื่อ’ ซึ่งได้รับการตอบกลับเป็นลายลักษณ์อักษรทั้งหมด 128 ฉบับจากผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในสหราชอาณาจักรที่หลากหลาย รวมถึงหน่วยงานผู้บริโภค (21) สถาบันการเงิน (8) องค์กรการกุศล (7) และองค์กรปกครองส่วนท้องถิ่น (4)

คณะกรรมาธิการตั้งข้อสังเกตว่าองค์กรการพนันที่ปลอดภัยกว่าสองแห่งคือGamcareและGordon Moody Associationประสานงานและส่งคำตอบจากผู้ใช้บริการการรักษา 71 รายและ 15 รายตามลำดับ

ในขณะเดียวกัน ผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตและหน่วยงานการค้าอุตสาหกรรมการพนันได้ส่งคำตอบเป็นลายลักษณ์อักษรทั้งหมด 19 ฉบับต่อการปรึกษาหารือ

การให้คำปรึกษาด้านบัตรเครดิตมุ่งเน้นไปที่การประเมินสี่ประเด็นหลัก – i) ตรวจสอบอันตรายที่อาจเกิดขึ้น ii) ความเสี่ยงของผู้บริโภคที่ยืมไปเล่นการพนัน iii) หน้าที่ของผู้ประกอบการในเรื่องความสามารถในการจ่าย และ iv) ผู้เล่นใช้บริการชำระเงินดิจิทัลเช่น e-wallets และ บัตรเติมเงิน

ข้อมูลที่รวบรวมอ้างว่า “บัตรเครดิตถูกใช้อย่างไม่เหมาะสมสำหรับการพนันโดยบุคคลที่ประสบอันตราย”

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง คำตอบหนึ่งเน้นไปที่ ‘การสำรวจความคิดเห็น’ โดยระบุว่า “22% ของนักพนันบัตรเครดิตเป็นนักพนันที่มีปัญหา 25% กำลังประสบกับอันตรายในระดับปานกลางและระดับอันตรายที่ต่ำกว่า 20%”

นอกจากนี้ คณะกรรมาธิการยังได้รับหลักฐานใหม่จากหน่วยงานวิจัย2CV o n 475 นักพนันบัตรเครดิต ซึ่งแสดงให้เห็นว่าการพนันด้วยบัตรเครดิตมีความเกี่ยวข้องอย่างไม่สมส่วนกับผู้ที่มีความเสี่ยงสูงที่จะเกิดอันตราย

คณะกรรมาธิการเปิดเผยว่า ‘ผู้ประกอบการและบริการทางการเงินบางราย’ ท้าทายการห้ามใช้บัตรเครดิต แต่ระบุว่าการตอบสนองของพวกเขาล้มเหลวในการจัดการกับสาเหตุของอันตรายในแง่มุมต่างๆ เล่นการพนัน

เมื่อพิจารณาจากหลักฐานทั้งหมดที่ส่งมา คณะกรรมาธิการได้อนุมัติการห้ามการทำธุรกรรมบัตรเครดิตโดยเด็ดขาดเป็นมาตรการที่จะลดความเสี่ยงของอันตรายโดยการป้องกันไม่ให้ผู้บริโภคเล่นการพนันมากกว่าที่พวกเขาสามารถชำระได้ หรือ “อย่างน้อยที่สุดก็จะเพิ่มระดับความเสียดทานให้กับกระบวนการเล่นการพนันด้วยเงินที่ยืมมา”

ที่น่าสนใจ คณะกรรมาธิการเน้นว่า 82% ของนักพนันบัตรเครดิตไม่ทราบค่าธรรมเนียมและดอกเบี้ยที่เกิดขึ้นจากการทำธุรกรรมการพนันด้วยบัตรเครดิต

นอกเหนือจากการตัดสินแล้ว คณะกรรมาธิการระบุว่าต้องการยกเลิกบัตรเครดิตเนื่องจากเป็นบริการชำระเงินที่ ‘สะดวกและค่อนข้างราบรื่น’ ในการเติมเงินในบัญชีการพนันออนไลน์

จากหลักฐานที่ชัดเจนระหว่างการใช้บัตรเครดิตและอันตรายจากการพนัน คณะกรรมาธิการระบุว่าได้รักษาหน้าที่ในการปกป้องผู้บริโภคที่มีความเสี่ยงจากการประสบกับหนี้สินสะสมจากการใช้บัตรเครดิตหลายใบ

ข้อเสนอแนะที่กว้างขึ้นแนะนำให้คณะกรรมาธิการทำงานอย่างใกล้ชิดกับหน่วยงานกำกับดูแลด้านการเงิน (FCA)และการเงินของสหราชอาณาจักรโดยคำนึงถึงความเสี่ยงในการพนันที่สามารถพิจารณาได้ในการพัฒนากฎหมายและนโยบายของ FCA เกี่ยวกับหนี้ผู้บริโภค

ผู้ตอบแบบสอบถามส่วนใหญ่สนับสนุนหลักการที่ว่าผู้ให้บริการทางการเงินควรทำมากกว่านี้เพื่อช่วยลดความเสี่ยงของลูกค้าที่ได้รับผลกระทบจากการพนัน

ข้อเสนอแนะรวมถึงว่าผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตควรใช้กรอบความร่วมมือกับผู้ให้บริการทางการเงินเพื่อปรับปรุงการติดตามลูกค้า การประเมินความสามารถในการจ่าย และการแทรกแซงการดูแลลูกค้าโดยตรง

Intralot SA ที่จดทะเบียนในเอเธนส์ได้เผยแพร่ผลประกอบการทางการเงินสำหรับปีงบประมาณ 2020 ซึ่งจัดทำขึ้นตาม IFRS โดยระบุว่ารายรับลดลงเกือบ 17% หลังจากอุตสาหกรรมลอตเตอรีและการพนันกีฬาได้รับผลกระทบอย่างมากจากการระบาดใหญ่ของ COVID-19

สำหรับระยะเวลา 12 เดือนซึ่งสิ้นสุดในวันที่ 31 ธันวาคม 2020 Intralot ประกาศรายได้ของกลุ่มที่ 364.8 ล้านยูโร ลดลง 16.6% จาก 437.3 ล้านยูโรในปีงบประมาณ 2019

เกมลอตเตอรีเป็นผู้สนับสนุนรายใหญ่ที่สุด โดยคิดเป็น 60.6% ของรายได้ทั้งหมด ตามด้วยสัญญาเทคโนโลยี ซึ่งคิดเป็น 16.3% การเดิมพันกีฬาคิดเป็น 14.8% VLT คิดเป็น 7.6% ในขณะที่การแข่งขันคิดเป็น 0.7% ของรายได้ทั้งหมด

กลุ่มรายงานรายได้รวมจากการเล่นเกม (GGR) จากการดำเนินงานต่อเนื่องสำหรับปีงบประมาณ 20 ที่ 292.9 ล้านยูโร ลดลง 14% เมื่อเทียบกับปีงบประมาณ 2019 ที่ 340.5 ล้านยูโร

Intralot ยังคงรักษา EBITDA ไว้ในปีงบ 20 อย่างไรก็ตาม บันทึก €66.2m เพิ่มขึ้น 2.5% จาก €64.6m ของปีที่แล้วในขณะที่ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 55.8m เพิ่มขึ้น 5.9% จาก €52.7m ในปี 2019 การประเมินผลกระทบจากการระบาดใหญ่ในปี 2020 อยู่ที่ 25 ล้านยูโรจากระดับ EBITDA

Sokratis P Kokkalisประธานและซีอีโอให้ความเห็นว่า: “ในปีงบประมาณ 2020 เราต้องเผชิญกับผลกระทบและการหยุดชะงักของการระบาดใหญ่ของ COVID-19 ซึ่งส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่ออุตสาหกรรมลอตเตอรีและการพนันกีฬา ผลกระทบนี้ถูกชดเชยเพียงบางส่วนด้วยมาตรการบรรเทาผลกระทบ การปรับปรุงการปฏิบัติงาน และความพยายามในการลดต้นทุน

“เรายังคงมุ่งเน้นไปที่ตลาดที่พัฒนาแล้วซึ่งเห็นการเติบโตที่สำคัญในสหรัฐอเมริกาในการดำเนินการลอตเตอรีและเราได้เปิดตัวการเดิมพันกีฬาใหม่สองรายการในมอนแทนาและวอชิงตัน ดี.ซี. ในขณะที่เราต่ออายุสัญญาที่สำคัญในจอร์เจีย สหรัฐอเมริกา เช่นเดียวกับนิวซีแลนด์ ออสเตรเลียและเนเธอร์แลนด์ .

“ฝ่ายบริหารของบริษัทยังทุ่มเทความพยายามอย่างมากในการเจรจากับผู้ถือหุ้นกู้เพื่อปรับโครงสร้างเงินทุนผ่านธุรกรรมที่คาดว่าจะแล้วเสร็จในช่วงครึ่งแรกของปี 2564”

Intralot รายงานรายได้สุทธิหลังหักภาษีและส่วนได้เสียส่วนน้อย (NIATMI) จากการดำเนินงานต่อเนื่องที่ -104.1 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 1.2% จากปีงบประมาณ 2019 ที่ -105.4 ล้านยูโร

การดำเนินงานในอเมริกาเหนือของกลุ่มภายใต้ Intralot Inc ประสบความสำเร็จในการเติบโตปีต่อปีที่โดดเด่น โดยมีรายได้เพิ่มขึ้น 22.3% ในขณะที่ EBITDA เพิ่มขึ้น 62.1%

Group OPEX ของ Intralot ในปีงบ 2020 ดีขึ้น 21.5% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยหน่วยงานในกรีซ OPEX ลดลง 7% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยไม่คำนึงถึงค่าใช้จ่ายในการปรับโครงสร้างเงินทุนให้เหมาะสม CAPEX สุทธิของกลุ่มอยู่ที่ 36 ล้านยูโร ลดลง 34.5% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว ในขณะที่เงินสดของกลุ่มเข้ามาที่ 100 ล้านยูโร และหนี้สินสุทธิที่ 651.1 ล้านยูโร

โดยเฉพาะอย่างยิ่งในต้นปี 2564 Intralot ได้เสร็จสิ้นการขายหุ้นทั้งหมด 20% ใน Intralot de Peru SA โดยพิจารณาเป็นเงินสดสุทธิหลังหักภาษีและค่าใช้จ่ายในการทำธุรกรรมเป็นจำนวนเงิน 16.2 ล้านเหรียญสหรัฐ นอกจากนี้ยังได้ลงนามขยายสัญญาปัจจุบันกับ Intralot de Peru SA เป็นเวลาสามปีจนถึงปี 2024 เพื่อให้บริการเทคโนโลยีการเล่นเกมและบริการสนับสนุนต่อไป

ในไตรมาสที่ 4 ของปี 2020 Intralot บันทึกรายรับรวม 107.4 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 3.8% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว (2019: €103.5m) GGR 86 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 11.5% (2019: 77.1 ล้านยูโร) ), EBITDA ที่ 20.7 ล้านยูโร (2019: 4.7 ล้านยูโร) และ NIATMI ที่ -42.9 ล้านยูโร (2019: -53.1 ล้านยูโร)

กลุ่มตั้งข้อสังเกตว่ารายรับที่เพิ่มขึ้นสำหรับไตรมาสนี้เป็นผลมาจากประสิทธิภาพลอตเตอรีสหรัฐที่ดีขึ้นเป็นหลัก ประกอบกับการรับสัญญาการพนันกีฬาใหม่ของสหรัฐฯ ที่ช้า การขายอุปกรณ์ในBCLC/แคนาดาอิลลินอยส์ และเนเธอร์แลนด์ ตลอดจนประสิทธิภาพที่ดีขึ้น ของBilyoner ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากการเติบโตอย่างแข็งแกร่งของตลาดออนไลน์

อย่างไรก็ตาม การปรับปรุงนี้ส่วนหนึ่งถูกชดเชยด้วยผลกระทบของโควิด-19 อย่างต่อเนื่องในภูมิภาคหลักส่วนใหญ่ และแก้ไขข้อกำหนดทางการค้าในโมร็อกโกและเนเธอร์แลนด์

ความคิดริเริ่มด้านตำแหน่ง Gamecity Hamburg ได้สร้างบ้านเสมือนจริงใหม่สำหรับเครือข่ายอุตสาหกรรมเกมในฮัมบูร์กที่มีชีวิตชีวา: Gamecity Online Hub (มีอยู่ที่ https://hub.gamecity-hamburg.de/) แทนที่จะให้ลิงก์รายชื่อหรือเว็บไซต์ข้อมูลเกี่ยวกับธุรกิจในท้องถิ่น Gamecity Online Hub ใช้ความสามารถของสื่อวิดีโอเกมเพื่อให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์ตรงจากฮัมบูร์กและเศรษฐกิจของเกม: แพลตฟอร์มเป็นเกมเบราว์เซอร์ที่เล่นได้อย่างสมบูรณ์ใน การตั้งค่าฮัมบูร์กแท้ๆ ผู้เข้าชมสามารถเดินผ่านแบบจำลองการ์ตูนดิจิทัลขนาดเล็กของท่าเรือฮัมบูร์ก เขต St. Pauli-District อันเลื่องชื่อ Stadtpark และพื้นที่ Speicherstadt อันเก่าแก่ พร้อมสำรวจระบบนิเวศของเกมที่หลากหลายในภูมิภาค ด้วยบริษัทมากกว่า 200 แห่ง ตั้งแต่นักพัฒนาเดี่ยวไปจนถึง SMEs และบริษัทเกมขนาดใหญ่

ในวันที่ 6 พฤษภาคม ด่านแรกของ Gamecity Online Hub จะเปิดประตูดิจิทัล ผู้เยี่ยมชมสามารถสำรวจ Online Hub ได้ตลอดปี 2021 การอัปเดตการทำงานและเนื้อหาเพิ่มเติมรวมถึงกิจกรรมดิจิทัลจำนวนมากที่ตั้งค่าบน Online Hub ได้วางแผนไว้แล้วในระหว่างปี

ผู้ใช้สามารถเคลื่อนที่ได้อย่างอิสระผ่านศูนย์กลางออนไลน์ด้วยอวาตาร์ สำรวจโลกของเกม และโต้ตอบผ่านการแชทในเกม ที่บูธที่ออกแบบเฉพาะตัวของบริษัทเกมและสถาบันการศึกษาในฮัมบูร์กมากกว่า 30 แห่งที่จัดแสดงบนแพลตฟอร์ม พวกเขาพบข้อมูล การนำเสนอเกม และโอกาสในการติดต่อและแลกเปลี่ยนในแฮงเอาท์วิดีโอแบบเปิด นอกจากนี้ ความคิดริเริ่ม Gamecity Hamburg ยังให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับโปรแกรมบ่มเพาะ Games Lift และโปรแกรมการระดมทุนต้นแบบ ตลอดจนการสร้างเครือข่ายและข้อมูลต่างๆ ทีมผู้ประกอบการเกมในฮัมบูร์กนำเสนอเกมที่พวกเขาพัฒนาได้สำเร็จด้วยความช่วยเหลือจากกองทุนเกมและโปรแกรมบ่มเพาะ

Gamecity Online Hub นำเสนอจิตวิญญาณแห่งนวัตกรรมของอุตสาหกรรมเกมหลายแง่มุมของฮัมบูร์ก เกิดขึ้นได้ด้วยความร่วมมือกับบริษัท Super Crowd Entertainment ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในฮัมบูร์ก ซึ่งพัฒนาแพลตฟอร์มทางเทคนิค และการสนับสนุนทางการเงินของบริษัทต่างๆ ที่แสดงอยู่บนฮับออนไลน์ Super Crowd Entertainment ซึ่งเป็นหน่วยงานจัดงานที่เชี่ยวชาญด้านตลาดเกม เพิ่งได้รับรางวัลพิเศษจากงาน German Computer Game Awards (Deutscher Computerspielpreis) สำหรับแนวคิดงานแสดงสินค้าดิจิทัล “Indie Arena Booth Online” โดยใช้เทคโนโลยีเดียวกัน

ตลอดปี 2021 Gamecity Online Hub จะเติบโตและพัฒนา: จะมีสิ่งใหม่ๆ ให้ค้นพบอยู่เสมอ ทั้งในแง่ของเนื้อหาและการทำงาน นอกจากนี้ แพลตฟอร์มจะใช้เป็นประจำสำหรับกิจกรรมและงานพบปะสังสรรค์ จากนั้นมีคุณลักษณะการโต้ตอบเพิ่มเติม เช่น แฮงเอาท์วิดีโอแบบตัวต่อตัว

Gamecity Online Hub เป็นโครงการของ Gamecity Hamburg เป็นความคิดริเริ่มด้านสถานที่ที่ได้รับทุนสนับสนุนจากสาธารณะและเป็นส่วนหนึ่งของหน่วยงานสาธารณะเพื่อส่งเสริมอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ในฮัมบูร์ก Hamburg Kreativ Gesellschaft Gamecity Hamburg ตั้งเป้าที่จะปรับปรุงเงื่อนไขทั่วไปสำหรับบริษัทและผู้ก่อตั้งห่วงโซ่คุณค่าของเกมในเมือง สนับสนุนพวกเขาในการพัฒนาต่อไปและยึดเมืองฮัมบูร์กในการรับรู้ของสาธารณชนว่าเป็นหนึ่งในจุดร้อนของอุตสาหกรรมเกมชั้นนำในยุโรป

แนวคิดสำหรับ Gamecity Online Hub เกิดจากประสบการณ์เชิงบวกกับกิจกรรมดิจิทัลในอุตสาหกรรมเกม: ในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2564 Hamburg Games Conference Online ได้สร้างมาตรฐานใหม่ด้วยการประชุมทางไกลที่มีผู้เข้าร่วม 600 คน และการบรรยาย การอภิปราย รอบสนทนา และระบบเครือข่ายจำนวนมาก กิจกรรมบนเฟรมเวิร์กที่ใช้สำหรับ Gamecity Online Hub

การฝึกอบรมเฉพาะทางสำหรับองค์กรในภาคการพนันจะเปิดตัวเป็นครั้งแรกในออสเตรเลียโดยเป็นส่วนหนึ่งของการเป็นหุ้นส่วนใหม่ระหว่างกฎหมายการพนันผู้เชี่ยวชาญชั้นนำของออสเตรเลีย การกำกับดูแล และคำแนะนำด้านการปฏิบัติตามกฎระเบียบ Senet และศูนย์ระหว่างประเทศสำหรับระเบียบการเล่นเกม (ICGR)

โปรแกรมการศึกษากฎข้อบังคับการพนันห้าวันของ Senet, Regulating the Game, มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ผู้เข้าร่วมมีความรู้เชิงลึกและความเข้าใจในการปฏิบัติตามหลักและหลักการกำกับดูแลที่สำคัญและวิธีการใช้พวกเขา

การประกาศดังกล่าวเกิดขึ้นในขณะที่คณะกรรมาธิการตรวจสอบกฎระเบียบของอุตสาหกรรมการพนันใน WA โดยได้รับแจ้งจากโพรบของ NSW Bergin รวมถึงค่าคอมมิชชันของราชวงศ์ที่ดำเนินการใน VIC

Paul Newson ผู้เชี่ยวชาญด้านกฎระเบียบและการพนันของ Senet กล่าวว่าลักษณะของการฝึกอบรมนั้นไม่เหมือนใครทั่วโลก และจะจัดการกับความท้าทายที่แตกต่างกันซึ่งเผชิญกับอุตสาหกรรมในปี 2021

“ชาวออสเตรเลียชอบเล่นเรือท้องแบนและใช้จ่ายมากกว่าส่วนอื่นๆ ของโลกด้วยอัตรากำไรขั้นต้นที่เหมาะสมต่อหัว เมื่อเผชิญกับปัญหาด้านกฎระเบียบและความไม่แน่นอนของนโยบายสาธารณะที่เกี่ยวข้อง อุตสาหกรรมต้องแสดงให้เห็นถึงการกำกับดูแลที่มีประสิทธิผล มีส่วนสำคัญในการอภิปรายนโยบาย และปลูกฝังวัฒนธรรมในที่ทำงานเกี่ยวกับการปฏิบัติตามกฎระเบียบและความรับผิดชอบต่อสังคม

“หลักสูตรนี้จะจัดเตรียมบุคคลและองค์กรต่าง ๆ เพื่อเพิ่มขีดความสามารถในการเข้าร่วมวาทกรรมนโยบาย แจ้งนโยบายสาธารณะที่มีประสิทธิภาพ มีส่วนทำให้เกิดกฎระเบียบที่มีประสิทธิภาพ และช่วยให้บรรลุภาคส่วนที่ปลอดภัย ปลอดภัย มีความรับผิดชอบ มีนวัตกรรมและมีชีวิตชีวา

“การฝึกอบรมในลักษณะนี้ด้วยการผสมผสานระหว่างผู้เชี่ยวชาญชาวออสเตรเลียและผู้เชี่ยวชาญระดับนานาชาตินั้นไม่มีที่ไหนเลย – มันยอดเยี่ยมจริงๆ – เราได้รวบรวมนักแสดงชั้นนำจากผู้ปฏิบัติงานด้านกฎหมายการพนันและข้อบังคับที่มีความรู้และประสบการณ์ในอุตสาหกรรมมากมาย

“เพื่อชื่อไม่กี่ Gaming Laboratories International จะสนับสนุนความเชี่ยวชาญด้านเทคโนโลยีการกำกับดูแลที่สำคัญและ AUSTRAC หน่วยข่าวกรองทางการเงินของออสเตรเลียและหน่วยงานกำกับดูแล AML/CTF จะแบ่งปันความเชี่ยวชาญเกี่ยวกับความเสี่ยง AML ที่เป็นที่รู้จักและเกิดขึ้นใหม่ในภาคการพนันรวมถึงคาสิโน เจ้ามือรับแทง และสถานที่ที่ได้รับใบอนุญาต ”

Newson กล่าวว่าโปรแกรมจะดำเนินการควบคู่ไปกับ Australasian Gaming Expo (AGE) ซึ่งจัดขึ้นที่ ICC Sydney เพื่อให้ผู้เข้าร่วมประชุมมีโอกาสเพิ่มเติมในการสัมผัสกับเทคโนโลยีและผลิตภัณฑ์ที่เกิดขึ้นใหม่ และพูดคุยกับบุคคลสำคัญในอุตสาหกรรมเกี่ยวกับนวัตกรรมและแนวโน้มใหม่ ๆ ที่คาดว่าจะกำหนดรูปแบบ ทิศทางในอนาคตของภาค

แผนการสำหรับสหราชอาณาจักรพนันคณะกรรมาธิการ(UKGC) เพื่อดำเนินการตรวจสอบการจ่ายขั้นสูงเป็นผลมาจากการตรวจสอบของการเดิมพันของสหราชอาณาจักรและการเล่นเกมระเบียบอาจจะมีมติเนื่องจากผลของการให้คำปรึกษาตามที่รายงานโดยโทรเลข

การบังคับใช้การตรวจสอบความสามารถในการจ่ายที่ใช้กับนักพนันในสหราชอาณาจักรทั้งหมดที่เดิมพันมากกว่า 100 ปอนด์ต่อเดือนได้ถูกส่งไปยังการตรวจสอบว่าเป็นการพนันที่ปลอดภัยกว่าในอุตสาหกรรมและมาตรการคุ้มครองผู้บริโภค – ซึ่งได้รับเป็นหนึ่งในประเด็นที่แตกแยกมากที่สุดระหว่างผู้มีส่วนได้ส่วนเสียที่เข้าร่วม

เมื่อเช้านี้ แหล่งข่าวของ The Telegraph อ้างว่าข้อกำหนดการตรวจสอบความสามารถในการจ่ายที่ปรับปรุงแล้ว จะถูก ‘ลดปริมาณลงหรือลดระดับลงโดยสิ้นเชิง’

ผลลัพธ์เป็นไปตามการมีส่วนร่วมโดยตรงของ DCMS เพื่อนำไปสู่การทบทวนกฎหมายและมาตรฐานการพนันของสหราชอาณาจักรในรุ่นต่อ ๆ ไป โดยเข้าควบคุมจาก UK Gambling Commission (UKGC)

การควบคุมการตรวจสอบ DCMS มีรายงานว่าต้องการมุ่งเน้นไปที่การปฏิรูปหน้าที่ของ UKGC ในฐานะผู้ควบคุมการพนันในแง่ของ MP และการวิจารณ์ของสื่อเกี่ยวกับการจัดการการล่มสลายของดัชนีฟุตบอลในเดือนมีนาคม

ในขณะที่ข่าวได้รับการอธิบายว่าเป็น ‘ประโยชน์สำหรับการพนัน’ ผู้นำการเดิมพันทราบดีว่าการทบทวนจะมีวิจารณญาณที่สำคัญเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงทางธุรกิจทั้งหมด (ข้อกำหนดทางเทคนิค การดำเนินการ การออกใบอนุญาต การสนับสนุนผู้บริโภค CSR) – โดย DCMS ได้ระบุ’ การผ่าตัด การเดินสายใหม่’ของกฎหมายการพนันของสหราชอาณาจักร

การผ่อนปรนแนวทาง DCMS ในการตรวจสอบ ซึ่งแสดงให้เห็นโดยรายงานการเก็บเข้าลิ้นชักของการตรวจสอบความสามารถในการจ่ายที่ปรับปรุงแล้ว เกิดขึ้นหลังจากการแต่งตั้ง John Whittingdaleในเดือนมีนาคมเพื่อดูแลการยกเครื่องใหม่

Whittingdale รัฐมนตรีด้านสื่อและข้อมูล มีประวัติรัฐสภาว่ามีการลงคะแนนเสียงที่เป็นประโยชน์ต่ออุตสาหกรรมการพนัน โดยมีมาตรการที่ไม่เห็นด้วย เช่น การเปิดทางให้รัฐบาลท้องถิ่นควบคุมร้านพนันและจุดเดิมพันคงที่ในปี 2014 (FOBT)

UKGC ได้รับการตอบกลับมากกว่า 13,000 รายการสำหรับระยะเวลาการปรึกษาหารือที่ขยายออกไปของพระราชบัญญัติการพนันปี 2548 และหน่วยงานกำกับดูแลระบุว่าจะเผยแพร่การอัปเดต ‘ในระยะเวลาอันควร’

ตัวเลขอุตสาหกรรมการแข่งม้าเคยเข้าร่วมการพนันและผู้ประกอบการเกมในการวิพากษ์วิจารณ์แนวคิดของการตรวจสอบความสามารถในการจ่ายที่เพิ่มขึ้น เนื่องจากกีฬาในปัจจุบันได้รับเงินประมาณ 350 ล้านปอนด์จากภาคการพนันในรูปแบบของข้อตกลงด้านสิทธิ์ของสื่อ สปอนเซอร์ และการจัดเก็บภาษี

หากดำเนินการ ข้อบังคับใหม่จะบังคับใช้การตรวจสอบที่บังคับเมื่อลูกค้าประสบกับการสูญเสียรายเดือน 100 ปอนด์ ผู้นำการแข่งม้าอ้างว่าสิ่งนี้อาจส่งผลให้เกิดการสูญเสียมากกว่า 60 ล้านปอนด์ต่อปีสำหรับอุตสาหกรรมเนื่องจากการสูญเสียการชำระเงินจากผู้ให้บริการเดิมพันในขณะที่กีฬาสูญเสียไปประมาณ 250 ล้านปอนด์เนื่องจาก COVID-19

ในเดือนกุมภาพันธ์Nevin Truesdale ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของThe Jockey Club และMartin Cruddace ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของArena Racing Company (ARC) คาดการณ์ว่าจะมีการขาดทุนประมาณ 100 ล้านปอนด์อันเป็นผลมาจากการตรวจสอบความสามารถในการจ่ายที่แย่ที่สุด

นักการเมืองและบุคคลในอุตสาหกรรมได้ย้ำถึงความกังวลของพวกเขาซ้ำแล้วซ้ำเล่าเกี่ยวกับการปรากฏตัวของตลาดมืดการพนันใต้ดินโดยอ้างว่าการตรวจสอบความสามารถในการจ่ายที่เพิ่มขึ้นสามารถผลักดันลูกค้าไปสู่ผู้ประกอบการที่ไม่มีใบอนุญาตด้วยมาตรการป้องกันและคุ้มครองผู้เล่นน้อยกว่าภาคที่มีการควบคุม

นอกจากนี้ อธิการบดีของกระทรวงการคลังRishi Sunak ได้รับการกล่าวขานว่ากำลังตรวจสอบการทบทวนการพนัน ‘อย่างใกล้ชิด’ และแจ้งข้อกังวลโดยตรงไปยังแผนกดิจิทัล สื่อ วัฒนธรรมและการกีฬา(DCMS)

NagaCorp ผู้ให้บริการคาสิโนรายใหญ่ที่สุดของกัมพูชาเตรียมปลดพนักงานกว่า 1300 ตำแหน่ง เนื่องจากบริษัทต้องรับมือกับเงื่อนไขที่ยากขึ้นเรื่อยๆ อันเป็นผลมาจากการปิดคาสิโนอย่างต่อเนื่อง

การตัดพนักงานของคาสิโนได้รับความโกรธเคืองจาก Chhim Sithar หัวหน้าสหภาพแรงงานซึ่งอ้างว่า บริษัท จ่ายเงินให้พนักงานอย่างไม่เป็นธรรมเพียงเศษเสี้ยวของค่าชดเชยที่พวกเขาค้างชำระโดยอิงค่าชดเชยจากเงินเดือนที่ลดลงที่กำหนดไว้ในปีที่แล้ว

“คนงานเสี่ยงความปลอดภัยเพื่อทำกำไรให้กับ NagaWorld ระหว่างการระบาดใหญ่ และเมื่อพวกเขาต้องการความช่วยเหลือ พวกเขาจะถูกทอดทิ้ง” ซิธาร์กล่าว

“เราขอการสนับสนุนและพวกเขาตอบสนองด้วยแนวคิดเรื่องการเลิกจ้างงานจำนวนมาก มันน่าผิดหวังอย่างยิ่ง” เธอกล่าวเสริม

การเลิกจ้างพนักงานเกิดขึ้นแม้ว่าบริษัทจะยังคงสามารถบันทึกกำไรสุทธิในช่วงปี 2020 ได้ โดยได้แรงหนุนจากการฟื้นตัวที่แข็งแกร่งในครึ่งหลัง นำโดยกลุ่มธุรกิจระดับพรีเมียม

ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2564 NagaCorp กล่าวว่าธุรกิจตลาดมวลชนของบริษัทมีการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง โดยเพิ่มขึ้นตามลำดับจากช่วงครึ่งหลังของปีที่แล้ว และกลับมาอยู่ที่ประมาณ 99% ของระดับ Q1 2020 ก่อนเกิดโรคระบาด

อย่างไรก็ตาม บริษัทได้ปิดคาสิโนตั้งแต่ต้นเดือนมีนาคม หลังจากที่พบว่ามีพนักงานหลายคนติดเชื้อโควิด-19 รวมทั้งการแพร่ระบาดในชุมชนของ Covid-19 ในประเทศเพิ่มขึ้น

บริษัท บันเทิงและเกมแห่งฟิลิปปินส์ (PAGCOR) ได้ประกาศว่า IR อีกสองรายได้รับอนุญาตให้เปิดตัวผลิตภัณฑ์เกมออนไลน์

ข่าวดังกล่าวเกิดขึ้นหลังจาก Okada Manila Resort ของ Tiger Resort Leisure and Entertainment กลายเป็นคาสิโนแห่งแรกในเมืองบันเทิงของมะนิลาที่ได้รับอนุญาตจาก PAGCOR ให้เสนอการพนันออนไลน์ ตอนนี้ Solaire Resort and Casino และ Resorts World Manila ได้รับอนุญาตให้เล่นเกมบนโต๊ะและสล็อตแมชชีนออนไลน์แล้ว

ใบอนุญาตใหม่จะถูกควบคุมภายใต้ระบบใหม่ที่เรียกว่า PIGO (Philippine Inland Gaming Operator) ซึ่งช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถให้บริการเกมแก่ผู้เล่นภายในประเทศได้

Andrea Domingo ประธาน PAGCOR กล่าวว่าใบอนุญาตจะยังคงมีข้อจำกัด เธอกล่าวว่า: “ไม่ใช่แค่ใครก็ตามที่สามารถเล่นได้เพราะไม่มีการแพร่กระจายและการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ”

คาสิโนบนบกในเมโทรมะนิลาจะยังคงปิดจนถึงอย่างน้อย 14 พฤษภาคมภายใต้ Modified Enhanced Community Quarantine (MECQ) ของเมืองเนื่องจากมีผู้ป่วย Covid-19 เพิ่มขึ้น

DHL ได้ขยายความร่วมมือกับ ESL Gaming ซึ่งเป็นบริษัทอีสปอร์ตที่ใหญ่ที่สุดในโลก

DHL เป็นพันธมิตรด้านลอจิสติกส์อย่างเป็นทางการของ ESL มาตั้งแต่ปี 2018 และรับผิดชอบด้านการขนส่ง อุปกรณ์สำหรับเคลื่อนย้าย จอภาพ และเก้าอี้เล่นเกม รวมถึงองค์ประกอบอื่นๆ

ด้วยการขยายเวลานี้ DHL ยังคงมีส่วนร่วมในอีสปอร์ตอย่างต่อเนื่อง จากฐานที่มั่นและแคมเปญการเปิดใช้งานที่ประสบความสำเร็จรอบซีรีส์การแข่งขัน ESL One ในปีก่อนหน้า ข้อตกลงใหม่จะขยายเพื่อรวม ESL CS:GO Pro Tour แบบเต็ม คุณสมบัติ Dota 2 ทั่วโลกของ ESL ทั้งหมด และ ESL Mobile ทั้งหมด ระบบนิเวศ esports บนมือถือใหม่

ภาคเสริมนี้เป็นเรื่องราวความสำเร็จร่วมกันในช่วงเวลาที่ท้าทาย เมื่อต้องเผชิญกับการระบาดใหญ่ในปีที่แล้ว DHL และ ESL ได้ปรับให้เข้ากับสถานการณ์ใหม่ของการเป็นเจ้าภาพจัดการแข่งขันออนไลน์อย่างเต็มรูปแบบอย่างรวดเร็ว DHL ให้ความสำคัญกับ “การรวมเกมเมอร์” โดยเปลี่ยนการเปิดใช้งานเป็นส่วนลายเซ็นที่เป็นนวัตกรรม แบบทดสอบ และเกมที่มีส่วนร่วมโดยตรงกับแฟนๆ ในรูปแบบดิจิทัลผ่าน Twitch

“การเล่นเกมเป็นรูปแบบความบันเทิงที่เติบโตเร็วที่สุดในโลก ฉันดีใจที่เราในฐานะผู้ให้บริการด้านลอจิสติกส์เป็นส่วนหนึ่งของโลก esports และการขยายความร่วมมือของเราครอบคลุมขอบเขตที่กว้างขึ้นผ่าน ‘ESL Mobile’ DHL ได้รับการยกย่องและเป็นที่รักของฐานแฟนคลับ ESL ซึ่งเป็นคำชมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับผู้สนับสนุน ความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่คือการที่เราสามารถรวมเหล่าเกมเมอร์ได้แม้จะเป็นทัวร์นาเมนต์ออนไลน์เท่านั้น และฉันตั้งตารอที่จะมีกิจกรรมอีกมากมายที่จะเกิดขึ้น สำหรับเรา การสร้างความสัมพันธ์ทางอารมณ์กับแฟน Esports ทั่วโลกเป็นวิธีที่สมบูรณ์แบบในการมีส่วนร่วมกับชุมชนชาวดิจิทัลขนาดใหญ่ที่มีความสัมพันธ์กับอีคอมเมิร์ซ” Arjan Sissing หัวหน้าฝ่ายการตลาดแบรนด์ของ Deutsche Post DHL Group กล่าว

“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ขยายความร่วมมือกับ DHL ในช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นสำหรับบริษัทของเราและชุมชนอีสปอร์ตโดยรวม ด้วยการเพิ่ม ‘ESL Mobile’ เราจะสามารถมอบความบันเทิงให้กับแฟน ๆ ทั่วโลกและเป็นการดีที่จะเดินทางต่อไปกับ DHL เพื่อมอบโซลูชันทางธุรกิจที่จำเป็นในฐานะพันธมิตรด้านลอจิสติกส์อย่างเป็นทางการของเรา” Ralf Reichert ซีอีโอของ ESL Gaming , กล่าวว่า.

Football Index ได้ออกแถลงการณ์เกี่ยวกับการกระจายของการเงินที่สูญหายให้กับลูกค้า สองเดือนหลังจากที่ผู้ประกอบการเข้าสู่การบริหาร

Begbies Traynor ผู้ดำเนินการล้มละลายของBetIndex ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Football Index เริ่มดำเนินการเรียกร้องค่าสินไหมทดแทนจากลูกค้ากับบริษัทในเดือนเมษายน

กระบวนการเรียกร้องค่าสินไหมทดแทนมีให้สำหรับผู้ใช้ทุกคนของแพลตฟอร์มการซื้อขายนักเตะ ซึ่งรวมถึงผู้ที่แยกตัวเองผ่าน Gamstop

การพิจารณาตัดสินการแจกจ่ายสูงถึง 4.5 ล้านปอนด์ให้กับลูกค้าเก่าของดัชนีฟุตบอลถูกกำหนดไว้สำหรับ 10 พฤษภาคม

ในการอัพเดทล่าสุด ดัชนีฟุตบอล รายละเอียด: “ในวันที่ 30 เมษายน 2564 ผู้ดูแลระบบของ BetIndex Limited ได้ออกใบสมัครเพื่อกำหนดการกระจายเงินที่เหมาะสมในบัญชีการคุ้มครองผู้เล่นดัชนีฟุตบอล และการระบุคลาสลูกค้าที่อาจ มีสิทธิเข้าร่วมในกองทุนดังกล่าว

“นี่เป็นก้าวแรกสู่การกระจายยอดเงินสดให้กับลูกค้าของแพลตฟอร์ม Football Index การพิจารณาคดีจะมีขึ้นเวลา 11:30 น. ในวันจันทร์ที่ 10 พฤษภาคม พ.ศ. 2564”

ดัชนีฟุตบอลในขั้นต้นระงับธุรกิจในเดือนมีนาคมหลังจากการอพยพของลูกค้าและนักลงทุนอันเป็นผลมาจากการตัดสินใจลดเงินปันผลให้กับผู้เล่นจาก 14p เป็น 3p การตัดสินใจซึ่งทำให้ผู้ใช้บางคนสูญเสียเงินหลายแสนปอนด์

ใบอนุญาตของผู้ดำเนินการถูกระงับในเวลาต่อมาโดยคณะกรรมาธิการการพนันแห่งสหราชอาณาจักรเช่นเดียวกับการเป็นสมาชิกของสภาการเดิมพันและการเล่นเกม(BGC)

จากนั้น Begbies Traynor ก็ได้รับคัดเลือกจากบริษัทให้ดำเนินการล้มละลาย โดยมีจุดประสงค์เพื่อให้ ‘ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดสำหรับลูกค้า’ ในขณะที่ BetIndex ยังแสดงความหวังว่าจะสามารถรักษาสถานะการดำเนินงาน ‘ในรูปแบบการปรับโครงสร้างใหม่’ ได้

แม้ว่าจะมีข่าวดีสำหรับอดีตนักลงทุนและลูกค้าของ Football Index แต่ผลกระทบจากการล่มสลายของผู้ให้บริการยังคงมีการแตกสาขาทางการเมืองอย่างมีนัยสำคัญ ในขณะที่รัฐบาลสหราชอาณาจักรยังคงยกเครื่องพระราชบัญญัติการพนันปี 2548 ต่อไป

สหราชอาณาจักรพนัน คณะกรรมาธิการ (UKGC) โดยเฉพาะอย่างยิ่งมาภายใต้ไฟสำหรับการจัดการของสถานการณ์กับการตัดสินใจที่จะระงับใบอนุญาตฟุตบอลดัชนีวิพากษ์วิจารณ์ว่ามาสายเกินไป

รัฐมนตรีสหราชอาณาจักร ซึ่งมีรายงานว่า “กังวลอย่างยิ่ง” ต่อการพัฒนาดังกล่าว ได้ประกาศการสอบสวนถึงจุดจบของการแลกเปลี่ยนการค้าในเดือนเมษายน ขณะที่สมาชิกสภาผู้แทนราษฎรกลุ่มAll Party Parliamentary for Gambling Related Harm (GRH APPG) กล่าวถึงสถานการณ์ดังกล่าวว่าเป็น ‘เรื่องอื้อฉาว ‘.

มีรายงานว่าScientific Games Corporation (SGC) กำลังทบทวนตัวเลือกเชิงกลยุทธ์เพื่อแสดงรายการธุรกิจของตนในAustralian Securities Exchange (ASX)

The Australian Financial Review (AFR) รายงานว่า SGC ได้ว่าจ้าง Jarden Australia ซึ่งเป็นธนาคารเพื่อการลงทุนในซิดนีย์เพื่อร่างแนวทางของบริษัทในการเข้าจดทะเบียนใน ASX

รายชื่อ ASX มีรายละเอียดว่าเป็นทางเลือกหนึ่งในการจัดการกับการลดหนี้ระยะยาวของ SGC ซึ่งปัจจุบันจดทะเบียนที่ 9.5 พันล้านดอลลาร์ ซึ่งมากกว่า 4 พันล้านดอลลาร์จากมูลค่าหลักทรัพย์ตามราคาตลาดของบริษัทที่ 5.40 พันล้านดอลลาร์

หนี้องค์กรของ SGC เพิ่มขึ้นเป็น 8.5 พันล้านดอลลาร์ในปี 2557 หลังจากการเข้าซื้อกิจการของBally Technologies เว็บพนันบอลออนไลน์ ซึ่งเป็นผู้ผลิตสล็อตคาสิโนและเกมของบริษัทด้วยมูลค่า 5.1 พันล้านดอลลาร์

ภาระหนี้ของบริษัทจะเพิ่มขึ้นอีกในปี 2018 เนื่องจาก SGC ดำเนินการซื้อกิจการแบบ back-to-back ของOpenBet, NYX Gaming และ Don Bestเพื่อเปิดตัวแผนก SG Digital

ก่อนสถานการณ์การระบาดของโควิดทั่วโลก Barry Cottle ซีอีโอของ SGC ได้สรุปการลดหนี้เป็นลำดับความสำคัญหลักของบริษัท

อย่างไรก็ตาม SGC ใช้วงเงินสินเชื่ออีก 500 ล้านดอลลาร์เพื่อนำทางการซื้อขายในปี 2020 เนื่องจากการระบาดใหญ่ทำให้ประสิทธิภาพเชิงพาณิชย์หยุดชะงัก

ในช่วงปี 2020 Ron Perelman นักลงทุนระยะยาวได้ลาออกจากบริษัท โดยขายหุ้น 39% ของเขาให้กับกองทุน PE ของออสเตรเลีย Caledonia Investments ในราคา 1 พันล้านดอลลาร์ เนื่องจากแม่เหล็กของสหรัฐฯ เลือกที่จะลดความเสี่ยงในการลงทุนที่มีความเสี่ยงสูง

หลังจากการเปลี่ยนแปลงบอร์ดบริหารของ Perelman SGC ได้แต่งตั้ง Jamie Odell อดีตผู้บริหารระดับสูงของ Aristocrat เป็นประธานบริษัทคนใหม่

แม้ว่ารายงานข่าวจะอ้างถึง ‘ลิงก์ที่แข็งแกร่งในออสเตรเลีย’ ของ SGC แต่รายงานดังกล่าวไม่ได้ระบุว่า SGC จะดำเนินการจดทะเบียนใน ASX ทันทีหรือสองรายการ เนื่องจากกลุ่มเทคโนโลยีได้จดทะเบียนเป็นองค์กร Nasdaq ของสหรัฐฯ ตั้งแต่ปี 1980

Apollo Globalกองทุนไพรเวทอิควิตี้ของสหรัฐฯได้เข้าสู่การแสวงหาTAB ที่มีมูลค่าสูงของออสเตรเลียโดยเสนอข้อเสนอเริ่มต้นมูลค่า 4 พันล้านดอลลาร์ออสเตรเลีย (2.5 พันล้านยูโร) เพื่อซื้อหน่วยเดิมพันTabcorp Holdings

การเสนอราคาของ Apollo เห็นว่าเป้าหมายกองทุนของสหรัฐฯ เข้าควบคุมแผนกการพนันและสื่อของ Tabcorp และหน่วยงานย่อยที่เกี่ยวข้องกับเครื่อง’pokies ‘ ที่เกี่ยวข้องเพิ่มเติม

Apollo เสนอข้อเสนอรองจำนวน 3.5 พันล้าน AUS เพื่อซื้อหน่วย TAB ของ Tabcorp แต่เพียงผู้เดียว ซึ่งตรงกับข้อเสนอที่แก้ไขที่เสนอโดย Entain Plc เมื่อเดือนที่แล้ว

Tabcorp แจ้งว่าจะตรวจสอบทั้งข้อเสนอของ Apollo และ Entain เนื่องจากผู้บริหารองค์กรตรวจสอบตัวเลือกเชิงกลยุทธ์ของบริษัท โดยพิจารณาจากศักยภาพในการขายหน่วยเดิมพันและการแยกส่วนของ Tatts และคีโนแยกออกไป

แม้จะมีความสนใจในการควบรวมกิจการ แต่Steven Greggประธาน Tabcorp กล่าวว่าไม่มีการรับประกันผลลัพธ์จากการขาย TAB เนื่องจากหน่วยนี้ให้ผลลัพธ์ทางการเงินได้ดีกว่าที่คาดการณ์ไว้ในระหว่างการซื้อขายที่ยากลำบากในปี 2020

Tabcorp ยืนยันว่าการทบทวนเชิงกลยุทธ์จะตรวจสอบทางเลือกของบริษัททั้งหมด โดยรักษาคำมั่นที่จะส่งมอบมูลค่านักลงทุนระยะยาวซึ่งได้รับคำมั่นสัญญาหลังจากการควบรวมกิจการของบริษัทกับ Tatts Group มูลค่า 11 พันล้านดอลลาร์ออสเตรเลียในปี 2561

ผู้เล่นที่เล่นการพนัน M&A ในสัปดาห์นี้ Apollo เปิดเผยความสนใจในการเข้าซื้อกิจการของ William Hill ในสหราชอาณาจักรและยุโรปซึ่ง Caesars Entertainment เจ้าของใหม่ขาย

กองทุนสหรัฐกำลังพยายามเพิ่มรอยเท้าภายในแนวการพนันระดับโลกที่หยุดชะงักโดยการทำข้อตกลง M&A มูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ติดต่อกัน

ในยุโรป Apollo ได้ขยายพอร์ตการพนันด้วยการซื้อสินทรัพย์การพนันของอิตาลีของหน่วยLottomatica Scommesseและรวมเข้ากับGamenet Groupในขณะที่รับประกันกองทุน M&A มูลค่า 500 ล้านยูโรของ SAZKA Group

การลงทุนด้านการพนันในอเมริกาเหนือรวมถึงการเข้าซื้อกิจการของบริษัทGreat Canadian Gaming Corporationเมื่อเร็ว ๆ นี้ด้วยมูลค่ากว่า 3.3 พันล้านดอลลาร์แคนาดาและการเข้าซื้อกิจการคาสิโนลาสเวกัสแซนด์สที่ตกลงกันไว้เป็นมูลค่า 6 พันล้านดอลลาร์ซึ่งเป็นข้อตกลงที่ตกลงกันในเดือนมีนาคม