เว็บคาสิโน Sa Gaming พันธมิตรสื่อพิเศษ

เว็บคาสิโน AffiliateINSIDER สื่อสำหรับ AskGamblers Awards

AffiliateINSIDERได้รับการยืนยันว่าเป็นพันธมิตรสื่อพิเศษสำหรับ AskGamblers Awards 2018ซึ่งจะรับรู้คาสิโนออนไลน์ที่ดีที่สุดของปีที่แล้วเมื่อจัดขึ้นที่เบลเกรดเซอร์เบียในวันที่ 17 มกราคม

ลี – แอนจอห์นสโตนผู้ก่อตั้งและซีอีโอ AI ซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก
ผู้จัดการฝ่ายการตลาดที่ได้รับการแต่งตั้งใหม่นาตาลีลี ส์จะเดินทางไปยังเมืองหลวงของเซอร์เบียเพื่อครอบคลุมงานกาล่าสดซึ่งจะมอบรางวัลในหมวดหมู่ต่อไปนี้ – คาสิโนที่ดีที่สุดคาสิโนใหม่ที่ดีที่สุด และสล็อตที่ดีที่สุด

Johnstone ให้ความเห็นว่า“ เว็บคาสิโน ในฐานะพันธมิตรด้านสื่อการตลาดในเครือเราภูมิใจที่จะสนับสนุน
โครงการ AskGamblers ที่ไม่เหมือนใครนี้ AffiliateINSIDER เป็นธุรกิจที่สร้างขึ้นโดยมีจุดประสงค์
เพื่อสนับสนุนนวัตกรรมและการเติบโตของพันธมิตรในอุตสาหกรรม igaming

“ รางวัล AskGamblers เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมสำหรับแบรนด์พันธมิตรในการช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานและผู้เล่นทำงานร่วมกันเพื่อมอบประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและปรับปรุงคุณค่าของชุมชน”

คาสิโนออนไลน์ทุกแห่งบน AskGamblers – พอร์ทัลพันธมิตรที่เชื่อถือได้สำหรับคาสิโนและบทวิจารณ์เกมที่โปร่งใสและเป็นกลาง – มีสิทธิ์ได้รับการเสนอชื่อจนถึงวันที่ 30 กันยายน เปิดโหวตอย่างเป็นทางการในวันที่ 1 ตุลาคมโดยมีคาสิโนและสล็อต 10 แห่งในแต่ละประเภท

ผู้ชนะคาสิโนใหม่ที่ดีที่สุดของปีที่แล้วKing Billy Casino กลับมาดำเนินการอีกครั้งคราวนี้ควบคู่ไปกับBetsson Casino , Cashmio Casino , BitStarz Casino , SlotsMillion , Videoslots , ShadowBet Casino , Lapalingo Casino , Fable CasinoและBob Casinoสำหรับรางวัลคาสิโนยอดเยี่ยม

คาสิโนใหม่ที่ดีที่สุดจะมาจากกลุ่มต่อไปนี้: คาสิโน Calzone , Campeonbet
คาสิโน , LadyHammer คาสิโน , เจเนซิสคาสิโน , 7 เทพ , เวสต์คาสิโน , Cadoola คาสิโน , แชมเปญสปิน , นายเล่นและFairplay คาสิโน

ในขณะที่ตัวเลือกที่ดีที่สุดของเกมคาสิโนให้บริการตะวันออก มรกต , Berryburst MAX , ผลไม้ Blox , มหาราช แรด , Exotic แมว , ไวกิ้ง ไป เพื่อ นรก , หวาน ขลัง , มรดก ของ อียิปต์ , Asgardian หินและป่า ทะเล

AskGamblers กล่าวเพิ่มเติมว่า“ ความคิดเห็นของผู้เล่นเป็นหนึ่งในความสำคัญหลักของเราและเราต้องการ
ให้แน่ใจว่าเสียงของพวกเขาจะได้ยินไปทั่วทั้งอุตสาหกรรม

“ นั่นเป็นเหตุผลที่เราตัดสินใจจัดรางวัลที่ไม่เหมือนใครเพื่อเฉลิมฉลองความคิดเห็นของพวกเขา เรา
รู้สึกตื่นเต้นมากที่มี AffiliateINSIDER เป็นพันธมิตรสื่ออย่างเป็นทางการของเรา ความร่วมมือนี้จะ
ช่วยให้เรากระจายข่าวได้อย่างแน่นอน”

วิลเลียมฮิลล์มองไปที่สหรัฐอเมริกาและออนไลน์พร้อมกับการต่อสู้เพื่อการค้าปลีกในสหราชอาณาจักรที่จะดำเนินต่อไป

การเผยแพร่อัปเดตการซื้อขายในช่วง 17 สัปดาห์และ 43 สัปดาห์จนถึงวันที่ 23 ตุลาคม บริษัท การพนันและเกมยักษ์ใหญ่ในสหราชอาณาจักรวิลเลียม ฮิลล์ได้รับผลกำไรทางออนไลน์เล็กน้อยในขณะที่ธุรกิจค้าปลีกยังคงสะดุดโดยมี “ความก้าวหน้าอย่างรวดเร็วในสหรัฐฯ” เป็นวิธีการรักษาที่น่ายินดี

ในปีที่ผ่านมารายได้สุทธิทางออนไลน์เพิ่มขึ้น 4 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบเป็นรายปีโดยมีการพนันกีฬาเพิ่มขึ้นแปดเปอร์เซ็นต์และเกมไต่ระดับเพียงหนึ่งเปอร์เซ็นต์

รายรับสุทธิจากการค้าปลีกลดลง 4% เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันโดยหนังสือกีฬาลดลง 6 เปอร์เซ็นต์และเกมลดลง 2 เปอร์เซ็นต์

อย่างไรก็ตามธุรกิจในสหรัฐฯที่มีอยู่ของ William Hill ยังคงดำเนินไปอย่างแข็งแกร่งในเนวาดาโดยมีรายได้สุทธิ YTD เพิ่มขึ้น 36 เปอร์เซ็นต์ (สกุลเงินท้องถิ่น)

บนนี้ บริษัท ฯ กล่าวว่าในงบที่โพสต์ PASPA มันก็เห็นได้ประมาณ $ 200 wagered ในรัฐ – ใน เดลาแวร์ , New Jersey , มิสซิสซิปปีและเวสต์ เวอร์จิเนีย – ซึ่งก็คือ“สอดคล้องกับความคาดหวัง”

โอกาสในสหรัฐยังคงตอบโต้อารมณ์ในตลาดบ้านเจ้ามือรับแทงม้าที่มีการเข้าถึงตลาดการรักษาความปลอดภัยใน 17 รัฐที่มีข้อเสนอที่เป็นหุ้นส่วนเซ็นสัญญากับEldorado รีสอร์ท , โกลเด้น ความบันเทิงและIGT

วิลเลียมฮิลล์ยังย้ำเงื่อนไขของการเข้าซื้อกิจการMRGมูลค่า 242 ล้านปอนด์ซึ่งจะทำให้ธุรกิจเกมออนไลน์ในยุโรปมีการเติบโตอย่างมากหากผ่านพ้นไป

บริษัท กล่าวว่าผลกำไรจากการดำเนินงานตลอดทั้งปีคาดว่าจะอยู่ในช่วง 225 ล้านปอนด์ถึง 245 ล้านปอนด์โดยถือว่าอัตรากำไรขั้นต้นปกติในช่วงเวลาที่เหลือ

Philip Bowcockซีอีโอกล่าวในแถลงการณ์ว่า“ Sa Gaming ฉันยินดีที่จะรายงานว่าเราได้สร้างตำแหน่งผู้นำตลาดของเราในเนวาดาเพื่อให้ก้าวหน้าอย่างรวดเร็วในรัฐอื่น ๆ เนื่องจากพวกเขาทำให้การพนันกีฬาถูกกฎหมายและเป็น บริษัท เดียวที่เข้าร่วม การเดิมพันกีฬาในห้ารัฐแรกที่มีการควบคุม

“ เป้าหมายของเราคือในทุกรัฐ ได้รับการสนับสนุนจากประสบการณ์อันยาวนานในธุรกิจของเราที่มีอยู่ในรัฐเนวาดาเรากำลังสร้างเครือข่ายข้อตกลงการเข้าถึงตลาดรวมถึงความร่วมมือเชิงกลยุทธ์กับ Eldorado ขยายความสัมพันธ์กับ Golden Entertainment และเป็นพันธมิตรกับ IGT เพื่อโอกาสในการจับสลากกีฬา เราได้เปิดหนังสือกีฬาใหม่ 18 เล่มและเปิดตัวข้อเสนอมือถือครั้งแรกในนิวเจอร์ซีย์”

จากการอ้างอิงถึงการยกเครื่องดิจิทัลอย่างต่อเนื่องของ บริษัท Bowcock กล่าวว่า:“ ในตลาดปัจจุบันของเรา Online ยังคงส่งมอบ KPI พื้นฐานที่ดี การมุ่งเน้นตลาดมวลชนที่มากขึ้นของเราประสบความสำเร็จในการผลักดันการเติบโตของบัญชีใหม่โดยเพิ่มขึ้น 11 เปอร์เซ็นต์ YTD ตามที่คาดไว้รายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้ต่ำกว่า 19 เปอร์เซ็นต์ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงฐานลูกค้าที่ยั่งยืนมากขึ้นที่เรากำลังสร้างขึ้นโดยมีการดำเนินการในตลาดมวลชนเพิ่มขึ้น 28 เปอร์เซ็นต์ YTD

“ การเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบและภาษีที่ไม่พึงประสงค์จะส่งผลกระทบต่อการเติบโตของกำไรออนไลน์ในปี 2018 และ 2019 รวมถึงกระบวนการตรวจสอบสถานะของลูกค้าที่ได้รับการปรับปรุงและการเพิ่มหน้าที่การเล่นเกมจากระยะไกลเป็น 21 เปอร์เซ็นต์

“ ผลกระทบขั้นต้นของสิ่งเหล่านี้คือการลดกำไรลง 20 ล้านปอนด์ในปี 2018 และอีก 25 ล้านปอนด์ในปี 2019 คาดว่าผลกระทบสุทธิในปี 2018 จะลดลงเนื่องจากผลกระทบเชิงบวกที่หักล้างจากประสิทธิภาพพื้นฐานที่แข็งแกร่งของออนไลน์และตั้งแต่ปี 2020 เป็นต้นไป ธุรกิจออนไลน์คาดว่าจะกลับมามีกำไรจากการดำเนินงานที่เติบโตอย่างแข็งแกร่ง

“ เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้ประกาศการเสนอซื้อกิจการ MRG ในราคา 242 ล้านปอนด์ กลยุทธ์ของเราคือการสร้างธุรกิจการพนันที่นำไปสู่ระบบดิจิทัลและมีความหลากหลายทางภูมิศาสตร์และการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้จะทำให้เราขยายธุรกิจในยุโรปในตลาดดิจิทัลที่เติบโตเร็วขึ้นซึ่งเป็นศูนย์กลางของมอลตาที่จัดตั้งขึ้นเพื่อขยายออนไลน์ในระดับสากลและทีมงานที่มีประวัติที่พิสูจน์ จากการเติบโตของรายได้ที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่อง” เขากล่าว

ซีอีโอยังอ้างถึงการลดเงินเดิมพัน Sa Gaming ซึ่งจะกระทบกับเจ้ามือรับแทงบนถนนอย่างหนักในสหราชอาณาจักร“ รัฐบาลสหราชอาณาจักรระบุว่าการเปลี่ยนแปลง Triennial Review จะมีผลในเดือนตุลาคม 2019 และเราจะพร้อมที่จะบรรลุเส้นตายดังกล่าวแม้ว่าผลประโยชน์ด้านการบรรเทาผลกระทบจะไม่เกิดขึ้นก็ตาม คาดว่าจะไหลผ่านไปจนถึงปี 2020” Bowcock กล่าว

“ เรายังคงพบกับช่วงเวลาแห่งการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับอุตสาหกรรมของเราและได้ทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในช่วงสองปีที่ผ่านมาเพื่อพลิกโฉมธุรกิจดิจิทัลขยายทีมผู้บริหารและเพิ่มความยืดหยุ่นทางการเงินก่อนการเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบที่สำคัญ การซื้อกิจการของ Mr Green ที่เสนอจะช่วยเร่งการกระจายความหลากหลายของ William Hill ไปสู่ธุรกิจดิจิทัลและในระดับสากลมากขึ้น”
รายรับในช่วงไตรมาส 1 ลดลง 13% เหลือ 725 ล้านดอลลาร์ลดลงจาก 837 ล้านดอลลาร์ได้รับผลกระทบในทางลบจากการหยุดชะงักของโควิด -19 ซึ่งส่งผลให้มีการปิดกิจการคาสิโนชั่วคราวในเขตอำนาจศาลทั่วโลกโดยรายได้จากลอตเตอรีลดลงเมื่อเทียบกับปีก่อนรวมถึงการขายอุปกรณ์จำนวนมาก

ผลขาดทุนสุทธิอยู่ที่ 155 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 24 ล้านดอลลาร์โดยได้รับแรงหนุนจากค่าความนิยม 54 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับหน่วยรายงานการเล่นเกมเดิมของสหราชอาณาจักรและผลกระทบเชิงลบ 37 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการให้เครดิตซึ่งทั้งสองได้รับแรงหนุนจากวิกฤตสุขภาพ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วรวมลดลง 39% เป็น 200 ล้านดอลลาร์จาก 328 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายปี

สื่อยังรายงานด้วยว่า บริษัท คาดว่าจะมีกระแสเงินสดไหลออก 70 ล้านดอลลาร์ถึง 90 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 2 ซึ่งเท่ากับประมาณ 1 ล้านดอลลาร์ต่อวันโดยจะกลับมาเป็นกระแสเงินสดที่เป็นบวกซึ่งคาดว่าจะกลับมาภายในสิ้นปีนี้

Michael Quartieri ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Scientific Gamesกล่าวเพิ่มเติมว่า“ เราได้ทำการลดโครงสร้างต้นทุนของเราอย่างรวดเร็วและมีความหมายเพื่อตอบสนองต่อสภาพแวดล้อมในปัจจุบัน เราเชื่อว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ร่วมกับสภาพคล่องที่มีอยู่ทำให้เรามีเครื่องมือในการต้านทานผลกระทบจาก COVID-19 ฉันมั่นใจว่าโครงสร้างต้นทุนที่มีประสิทธิภาพของเราจะช่วยให้สามารถสร้างกระแสเงินสดได้เร็วขึ้นและลดค่าใช้จ่ายลงในอนาคต”netentได้ทำ inroads เพิ่มเติมเกี่ยวกับกลยุทธ์ของการขยับขยายการเข้าถึงของผลงานและสร้างการรับรู้ในตลาดใหม่หลังจากที่สอดคล้องกับการเล่นเกมชนะทันที

อันเป็นผลมาจากข้อตกลงระหว่างซัพพลายเออร์เกม IWG จะพัฒนาเกมที่ชนะได้ทันทีโดยอิงจากเนื้อหาจากเกมNetEnt ที่ หลากหลายการเคลื่อนไหวที่อ้างว่าจะทำให้พอร์ตโฟลิโอ“ เพิ่มขึ้นมากขึ้น”

“ เราเป็นแฟนตัวยงของ IP ที่ NetEnt สร้างขึ้นและสามารถนำเสนอแบรนด์เหล่านี้เป็นครั้งแรกให้กับเครือข่ายลูกค้าลอตเตอรี 21 รายในยุโรปอเมริกาเหนือและออสตราเลเซียเป็นเรื่องที่น่าตื่นเต้นมากสำหรับเราลูกค้าและผู้เล่นของเรา ” Rhydian Fisher ซีอีโอของ IWGกล่าว

“ เรารอคอยที่จะทำงานร่วมกับทีมงานที่ NetEnt เพื่อพัฒนาประสบการณ์การเล่นเกมใหม่ ๆ ให้กับผู้เล่นของพวกเขาในขณะเดียวกันก็มอบเนื้อหาที่มีธีมของเกมให้กับพันธมิตรลอตเตอรีทั่วโลกของเราด้วย”

เกมแรกจะเปิดตัวให้กับผู้เล่นในไตรมาสที่ 3 ปี 2020 และจะวางจำหน่ายในเครือข่ายลอตเตอรี่ WLA และ NASPL 21 แห่งของ IWG ทั่วโลกรวมถึงผ่านเซิร์ฟเวอร์เกมระยะไกลแบบโปรเกรสซีฟของซัพพลายเออร์

“ เรายินดีที่ได้ร่วมมือกับ IWG และนี่เป็นไปตามกลยุทธ์ของเราในการขยายการเข้าถึงพอร์ตโฟลิโอและสร้างการรับรู้ถึงแบรนด์ในตลาดใหม่ ๆ นี่เป็นความเคลื่อนไหวที่สำคัญสำหรับเราเนื่องจากช่วยให้เกม NetEnt สามารถเข้าถึงผู้เล่นใหม่ในภาคลอตเตอรีได้” Andy Whitworth ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการค้าของ NetEnt ให้ความเห็น

“ IWG มีชื่อเสียงเป็นที่ยอมรับในการนำเสนอเกมที่ชนะทันทีดังนั้นการร่วมมือกับพวกเขาจึงมีความหมายเชิงกลยุทธ์ เรามั่นใจว่าเกมใหม่ที่ยอดเยี่ยมจะออกมาโดยการผสมผสานทักษะของ IWG และ IP ที่มีชื่อเสียงของเราและเราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะได้เปิดตัวเกมเหล่านี้ให้กับผู้เล่น”
พิน
SBC Eventsผู้จัดงาน Betting on Sports Americaกำลังนำ เทมเพลตSBC Digital Summit ที่ประสบความสำเร็จและสร้างสรรค์ มาสู่ตลาดอเมริกาเหนือ

SBC Digital Summit North America จะจัดขึ้นใน วันที่ 14-15 กรกฎาคม 2020 และจะมีการประชุมและการนำเสนอแบบดิจิทัลที่หลากหลายควบคู่ไปกับห้องโถงนิทรรศการเสมือนจริงคุณสมบัติการแชทที่แข็งแกร่งและการประชุมเครือข่ายที่มีธีมพิเศษ งานในอเมริกาเหนือเกิดขึ้นจากการประชุมสุดยอด SBC Digital Summit ครั้งแรกซึ่งรวมเพลงต่างๆเจ็ดเพลงในช่วงห้าวัน

เนื่องจากความต้องการอย่างล้นหลามสำหรับแทร็ก BOSA จากผู้สนับสนุนผู้แสดงสินค้าและผู้ได้รับมอบหมายงานในอเมริกาเหนือจึงถือกำเนิดขึ้น

Sue Schneiderรองประธานฝ่ายการเติบโตและกลยุทธ์ของ SBC ให้ความเห็นว่า“ ปฏิกิริยาที่เรามีจากตลาดอเมริกาเหนือต่อ SBC Digital Summit นั้นแข็งแกร่งมากจนเราตระหนักถึงความจำเป็นในการจัดการแสดงเสมือนจริงที่อุทิศให้กับอุตสาหกรรมเกมในอเมริกาเหนือ ”

งานในอเมริกาเหนือจะรวมถึงการประชุมสองวันซึ่งจะครอบคลุมทุกมุมมองที่ครอบคลุมในอุตสาหกรรม แม้ว่าจะมีการเปิดเผยรายละเอียดทั้งหมดของวาระการประชุมในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า แต่หัวข้อต่างๆจะรวมถึงการพนันกีฬา, igaming, คาสิโน, ลอตเตอรี่, กีฬาแฟนตาซี, การอัปเดตกฎระเบียบ, การชำระเงิน, การตลาดพันธมิตร, ตลาดแคนาดาและการปฏิบัติตามข้อกำหนด

นอกเหนือจากวาระการประชุมแล้วงานเสมือนจริงยังมีห้องโถงนิทรรศการเต็มรูปแบบซึ่งเป็นคุณลักษณะที่ขายหมดในงาน SBC Digital Summit ห้องจัดแสดงนิทรรศการจะรวมบูธเสมือนจริงที่ช่วยให้ซัพพลายเออร์สามารถจองการประชุมกับผู้มีโอกาสเป็นลูกค้าติดต่อใหม่นำเสนอผลิตภัณฑ์ให้กับผู้เข้าร่วมประชุมผ่านวิดีโอและเผยแพร่เอกสารผลิตภัณฑ์ สิ่งนี้สร้างสถานที่ที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้ปฏิบัติงานในการเรียนรู้เกี่ยวกับเทคโนโลยีใหม่ ๆ พูดคุยกับผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรมและพูดคุยเกี่ยวกับแนวโน้มในอนาคตของตลาด

องค์ประกอบที่สำคัญอีกประการหนึ่งของการประชุมสุดยอดเสมือนจริงคือการจำลององค์ประกอบเครือข่ายที่เป็นมาตรฐานทองคำสำหรับกิจกรรม SBC ซึ่งจะรวมคุณสมบัติต่างๆที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้ได้รับมอบหมายสามารถเชื่อมต่อได้รวมถึงเลานจ์เครือข่ายเสมือนที่มีสิ่งอำนวยความสะดวกสำหรับทั้งการสนทนาแบบตัวต่อตัวและแบบกลุ่มระหว่างผู้เข้าร่วมประชุมและการประชุมเครือข่ายออนไลน์พิเศษที่มุ่งเน้นไปที่กลุ่มเฉพาะในอุตสาหกรรม

Rasmus Sojmarkซีอีโอและผู้ก่อตั้ง SBC กล่าวเพิ่มเติมว่า“ เราได้ค้นพบในช่วงสัปดาห์ของการจัดงาน SBC Digital Summit ว่าการแบ่งปันข้อมูลมีความสำคัญอย่างยิ่งในช่วงเวลาที่ไม่แน่นอนนี้

“ เราตั้งใจที่จะนำการผสมผสานระหว่างเนื้อหาระดับสูงเครือข่ายเสมือนจริงและนิทรรศการซัพพลายเออร์เข้าสู่ตลาดสหรัฐฯในเดือนกรกฎาคมและแสดงให้เห็นอีกครั้งว่างานดิจิทัลสามารถส่งมอบคุณค่าที่แท้จริงให้กับผู้ประกอบการซัพพลายเออร์และ บริษัท ในเครือได้”

เพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเหตุการณ์หรือเพื่อหารือเกี่ยวกับการจัดนิทรรศการและโอกาสการสนับสนุนโปรดติดต่อ sales@sbcgaming.com
พิน
บริษัท วิจัยตราสารทุนและวาณิชธนกิจ Redeye ได้คาดการณ์ว่าแนวโน้มการดำเนินงาน B2B ของGaming Innovation Groupยังคงมีแนวโน้มที่ดีและอาจได้รับแรงหนุนจากวิกฤตโคโรนาเมื่อการรุกออนไลน์เพิ่มขึ้น ‘

หลังจากการขายส่วน B2C ให้กับ Betsson ในเดือนเมษายน Redeye ย้ำว่าฐานะทางการเงินของ GiG ดีขึ้นอย่างมากทำให้ บริษัท สามารถให้ความสำคัญกับการดำเนินงาน B2B ได้มากขึ้น

รายรับของ GiG สำหรับไตรมาสที่ 1 อยู่ที่ 2 เปอร์เซ็นต์เหนือกว่าประมาณการเดิมที่ 30.4 ล้านยูโรโดยรายงานรายรับอยู่ที่ 31.1 ล้านยูโร ในขณะเดียวกัน Redeye เปิดเผยว่า EBITDA เข้ามาต่ำกว่ามากเนื่องจากค่าใช้จ่ายทางการตลาดที่สูงกว่าที่ประเมินไว้ร้อยละ 22 สำหรับการดำเนินงาน B2C

สำหรับไตรมาสที่ 1 ปี 2563 GiG ได้รับการคาดการณ์ว่าจะรายงาน EBITDA ที่ 3.6 ล้านยูโรอย่างไรก็ตามตัวเลขดังกล่าวมีสถิติกลุ่ม 2.5 ล้านยูโร

ต้นทุนขายสูงกว่าประมาณการร้อยละ 6 ในขณะที่ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานอื่น ๆ เป็นไปตามประมาณการเดิม รายรับจาก B2B อยู่ที่ 12.7 ล้านยูโรซึ่งเป็นไปตามประมาณการเดิมที่ 12.6 ล้านยูโรซึ่งสะท้อนให้เห็นในรายได้ของ EBITDA ซึ่งสูงกว่าประมาณการ 4%

รายได้จากบริการสื่อสูงกว่าประมาณการเดิมถึงหกเปอร์เซ็นต์ด้วยบริการแพลตฟอร์มที่ต่ำกว่า 7 เปอร์เซ็นต์ Redeye ยืนยันว่า Q2 เริ่มต้นได้ดีโดยมีรายได้จากแพลตฟอร์มเพิ่มขึ้น 35% ซึ่งได้รับแรงหนุนจากข้อตกลง Betsson รวมถึงผลกระทบเชิงบวก

รายรับของ B2C เปิดเผยว่าสอดคล้องกับประมาณการไตรมาส 2 เดิมที่เดิม 19.8 ล้านยูโรอยู่ที่ 20 ล้านยูโร EBITDA ต่ำกว่าประมาณการของเรามากเนื่องจากค่าใช้จ่ายทางการตลาดที่กว้างขวางมากขึ้นซึ่งรวมอยู่ในข้อตกลง Betsson

Redeye ระบุว่าสถานะทางการเงินของ GiG ดู“ ท้าทาย” ด้วยหนี้ที่ยังคงอยู่ในระดับสูงและอัตราดอกเบี้ยที่ลดลงอีก อย่างไรก็ตามแนะนำว่าการขายกิจการของกลุ่ม B2C จะช่วยลดหนี้สุทธิประมาณ 30 ล้านยูโร

ยืนยันว่าด้วยรายได้จาก B2B ที่เพิ่มขึ้นควรรักษา EBITDA ของ GiG ให้อยู่ในระดับ “ที่ดี” แม้ว่าจะสูญเสียการมีส่วนร่วมของ EBITDA จากส่วน B2C ก็ตาม เป็นผลให้กลุ่มมีแนวโน้มที่จะเข้าถึงวิทยุ NIBD / EBITDA ที่ต่ำกว่า 3.0

Redeye อธิบายว่า:“ กลุ่ม B2C ที่เลิกกิจการไปยังคงสร้างสีสันให้กับผลลัพธ์ในไตรมาสที่ 1 เนื่องจากการใช้จ่ายทางการตลาดนั้นกว้างขวางสำหรับกลุ่มนี้ การเปลี่ยนแปลงของกลุ่มเป็นไปอย่างต่อเนื่องและในบรรดาบริการ B2B ที่ บริษัท นำเสนอนั้นได้เห็นการพัฒนาที่ส่งเสริมสำหรับบริการสื่อที่สำคัญ สรุปแล้วการพัฒนาโดยรวมของ B2B ที่เหลือเป็นไปตามความคาดหวังของเรา”

บริษัท ยืนยันว่ากำลังปรับโครงสร้างการดำเนินงานใหม่เนื่องจากคาดว่า OPEX อื่น ๆ จะลดลงในช่วงปี 2563 โดยมีผลใกล้เคียงกับไตรมาสที่ 3

จากไตรมาสที่ 2 Redeye คาดว่าจะมีรายได้จากบริการแพลตฟอร์มเพิ่มขึ้นในขณะที่การจัดโครงสร้างใหม่จะทำให้เกิดต้นทุนเพียงครั้งเดียว ในแง่ของศักยภาพในการเติบโต บริษัท ได้สรุปประเด็นบางประการที่คาดว่าจะเห็นการเติบโตที่อาจเกิดขึ้น

การเติบโตที่สำคัญในตลาดที่มีอยู่และแนวดิ่งหลักคาดว่าจะมีอัตราการเติบโตต่อปีประมาณร้อยละ 5 สำหรับปี 2018-23 ตาม H2GC

พันธมิตรใหม่ที่ใช้ที่ดินเช่น Hard Rock และ SkyCity จะเป็นตัวขับเคลื่อนการเติบโตในระยะยาวของ GiG นอกจากนี้ยังคาดว่าพันธมิตรออนไลน์รายใหม่จะเพิ่มการเติบโตเพิ่มเติม ความต้องการผลิตภัณฑ์สื่อได้คาดการณ์การเพิ่มขึ้นของคู่ค้าและรายได้จากธุรกิจสื่อ

ตลาดใหม่ได้รับการจัดสรรให้มีความสำคัญต่อการเติบโตเมื่อเติบโตในตลาดยุโรป โดยแสดงให้เห็นว่าการที่จะรักษาความสามารถในการแข่งขันนั้นเป้าหมายหลักคือการปรับปรุงผลิตภัณฑ์ภายในธุรกิจหลักและเพิ่มยอดขายแบบแยกส่วน
พิน
อินเดียนาสปอร์ตบุ๊คลดลงสู่เดือนที่เลวร้ายที่สุดในเดือนเมษายนเนื่องจากเขตอำนาจศาลขาดเกมคาสิโนออนไลน์ที่ถูกกฎหมายโป๊กเกอร์หรือการเดิมพันอีสปอร์ตซึ่งมีข้อ จำกัด อย่างมากตั้งแต่กลางเดือนมีนาคมจนถึงการเดิมพันกีฬาระหว่างประเทศและฟิวเจอร์ส

นักวิเคราะห์จาก PlayIndiana กล่าวว่าด้วยมูลค่า 21 ล้านเหรียญของรัฐที่สร้างโดยกลุ่มกีฬา ‘อื่น ๆ ‘ การขาดภาคการค้าปลีกของรัฐอินเดียนาในเดือนเมษายนจะมีค่าใช้จ่ายประมาณ 165 ล้านดอลลาร์ในการเดิมพัน

เมื่อกีฬาถูกเลื่อนออกไปและคาสิโนปิดตัวลงรัฐจึงสร้างรายได้ $ 26.3 ล้านในการเดิมพันตามตัวเลขอย่างเป็นทางการที่ออกในสัปดาห์นี้ หมายเลขอ้างอิงของเดือนเมษายนลดลง 64.8% จาก 74.8 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคมซึ่งเป็นจำนวนเงินที่ต่ำที่สุดสำหรับหนังสือกีฬาอินเดียนา

“ ผลลัพธ์ของเดือนเมษายนนั้นน่าตกใจ แต่ก็ไม่น่าแปลกใจเลย” Dustin Gouker หัวหน้านักวิเคราะห์ของ PlayIndiana.comกล่าว “ นักพนันมีสถานที่น้อยมากที่จะหันมาเล่นในรัฐอินเดียนา ในบางรัฐคาสิโนออนไลน์ได้ผลักดันรายได้จำนวนมาก แต่นั่นเป็นไปไม่ได้ในรัฐอินเดียนา ดังนั้นผลลัพธ์ของอุตสาหกรรมจะยังคงเลวร้ายต่อไปจนกว่าโลกกีฬาจะหาทางเปิดใหม่ ”

เนื่องจากหนังสือกีฬาค้าปลีกถูกปิดทั้งหมดตลอดทั้งเดือนโดยมีค่าใช้จ่ายประมาณ 40 ล้านเหรียญในการเดิมพันด้วยตนเองคู่ค้าออนไลน์ของพวกเขาคิดเป็นจำนวนที่จับทั้งหมดในรัฐ DraftKings / Ameristar Casino เป็นผู้นำตลาดด้วยเงินเดิมพัน 13.6 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้นจาก 33.1 ล้านดอลลาร์ในเดือนก่อนหน้า

การปิดตัวลงอาจทำให้การพัฒนาแอพหนังสือกีฬาบางตัวช้าลงด้วยโดย BetIndiana กล่าวว่าจะจัดเรียงประเด็นต่างๆและ William Hill, Caesars, Fox Bet และ Unibet ยังไม่เข้าสู่ตลาด

“ มรดกของการปิดตัวลงในตลาดนี้อาจเป็นไปในทางที่ทำให้การเติบโตของตลาดหยุดชะงักลง” เจสสิก้าเวลแมนนักวิเคราะห์ของ PlayIndiana.com ให้ความเห็น “ จากรายได้ที่สูญเสียไปสู่การแข่งขันที่น้อยลงผลของการปิดตัวลงอย่างที่ไม่เคยมีมาก่อนนี้จะรู้สึกได้ดีหลังจากกลับมาเล่นกีฬาอีกครั้ง”

สาเหตุของการมองโลกในแง่ดีอาจอยู่เหนือเส้นขอบฟ้าอย่างไรก็ตาม Nascar และ The PGA Tour วางแผนที่จะเริ่มต้นใหม่ในเดือนพฤษภาคมและมิถุนายนและ MLB และ NBA กำลังค้นหาวิธีแก้ปัญหาเพื่อเริ่มต้นฤดูกาลของตนเอง
พิน
ผู้จัดจำหน่ายออนไลน์คาสิโนBetGames.TVได้ดำเนินการถ่ายทอดสดเกมการพนันผลงานของตนอยู่กับเม็กซิกันกีฬาและแพลตฟอร์มคาสิโนลอนดอนร้านพนัน

ด้วยเหตุนี้ชุดชื่อเกมของผู้จำหน่ายเกมการพนันสดจึงพร้อมให้บริการสำหรับผู้เล่นของ London Betting Shop ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของแบรนด์การพนันปลีกในเม็กซิโกของ Bengine

ข้อตกลงนี้จะเห็นเกมต่างๆเช่นบาคาร่าวงล้อแห่งโชคชะตาและการบิดของโป๊กเกอร์เท็กซัสโฮลเด็มโป๊กเกอร์ 6+ พร้อมให้บริการแก่ลูกค้าของผู้ให้บริการ LatAm ทันที

Stelios Antoniou ผู้จัดการฝ่ายการตลาดของ London Betting Shopกล่าวถึงข้อตกลงว่า“ BetGames.TV นั้นยอดเยี่ยมมากที่ได้ทำงานควบคู่ไปกับความคืบหน้าในการผสานรวมและกระบวนการทั้งหมดก็ราบรื่นมาก

“ เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้นำเสนอผลิตภัณฑ์ของ BetGames.TV บนแพลตฟอร์มกีฬาและคาสิโนของเราและเราเชื่อว่าข้อเสนอพิเศษที่ไม่เหมือนใครจะช่วยให้เรามอบประสบการณ์ใหม่และน่าตื่นเต้นให้กับลูกค้าของเรา”

เมื่อสัปดาห์ที่แล้วRichard Hogg CCO ของ BetGames.TV ได้พูดคุยกับ CasinoBeats เพื่อกล่าวถึงวิธีที่ผลิตภัณฑ์ของ บริษัท ช่วยเติมเต็มความว่างเปล่าที่เกิดจากการยกเลิกทั่วโลกและการเลื่อนการแข่งขันกีฬา

นอกจากนี้ยังมีการแสดงความเชื่อที่ว่า“ ผลิตภัณฑ์ของเราดึงดูดตลาดจำนวนมากด้วยเหตุผลที่แตกต่างกัน” โดย London Betting Shop เป็นตัวแทนของการขยายไปทั่วภูมิภาค LatAm

Eddie Morales ผู้อำนวยการฝ่ายขายของ LatAm ที่ BetGames.TVให้ความเห็นเกี่ยวกับการเชื่อมโยงล่าสุดของ บริษัท ว่า“ ตลาด LatAm เป็นภาคที่น่าตื่นเต้นและมีความหลากหลายซึ่งเราให้ความสนใจเป็นอย่างมาก

“ ด้วยประชากรเกือบ 130 ล้านคนเม็กซิโกเป็นประเทศที่มีประชากรพูดภาษาสเปนมากที่สุดในโลกและเราตื่นเต้นที่จะได้แนะนำผลิตภัณฑ์ที่ได้รับรางวัลของเราให้กับผู้ชมจำนวนมากเช่นนี้”
พิน
ผู้พัฒนาเกมและผู้รวบรวมเนื้อหา1X2 Networkซึ่งเป็น บริษัท ที่อยู่เบื้องหลัง1x2GamingและIron Dog Studiosได้ระบุมาตรฐานใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อช่วยให้ผู้ประกอบการทำการตลาดเกมให้กับผู้เล่นอย่างมีจริยธรรมและมีกำไรมากขึ้น

มาตรฐานความน่าจะเป็นในการได้รับเงินคืนของคุณจะระบุรอยเท้า 3 มิติของเกมและเมื่อรวมกับสมการทางคณิตศาสตร์แล้วจะกำหนดอัตราต่อรองของผู้เล่นที่จะได้รับผลตอบแทนที่เฉพาะเจาะจงหลังจากจำนวนสปินที่กำหนด

การใช้ข้อมูลนี้ผู้ให้บริการสามารถกำหนดเป้าหมายเกมที่เฉพาะเจาะจงไปยังผู้เล่นบางประเภทซึ่งแตกต่างจากแนวทาง “scattergun” ในปัจจุบันในแง่ของข้อกำหนดความผันผวนที่ไม่ได้มาตรฐานของอุตสาหกรรม

Grey Wagner นักคณิตศาสตร์จาก1X2 Network กล่าวว่า“ PMB เป็นมาตรฐานที่ค่อนข้างง่ายที่มีให้สำหรับเกมใด ๆ ไม่ว่าจะเป็นจาก 1X2 หรือผู้พัฒนารายอื่น ลักษณะของการคำนวณที่อยู่เบื้องหลังมาตรฐาน PMB ทำให้ไม่สามารถ “ทำวิศวกรรมย้อนกลับ” คณิตศาสตร์ที่ละเอียดกว่าบางส่วนที่นักออกแบบส่วนใหญ่ต้องการเก็บเป็นความลับ

“ การทำเช่นนี้จะช่วยให้สามารถเผยแพร่สถิติแบบเปิดระหว่างทุกฝ่ายและอนุญาตให้มีการทำงานร่วมกันแบบสากลเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพของตลาด

“ มาตรฐาน PMB เป็นก้าวแรกสู่อนาคตทางวิทยาศาสตร์ที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลซึ่งเครื่องสล็อตจะโฆษณาให้ลูกค้าโดยอัตโนมัติตามรสนิยมของพวกเขาและออกแบบมาเพื่อตอบสนองความต้องการของพวกเขา”

ตัวอย่างของกระบวนการมีดังนี้: ผู้เล่นคนหนึ่งชอบฝากเงิน 100 ปอนด์ต่อเดือนที่คาสิโนออนไลน์และใช้จ่าย 50 เพนนีต่อการหมุนหนึ่งครั้ง ผู้เล่นสองคนฝากเงิน 3,000 ปอนด์และใช้จ่าย 50 ปอนด์ต่อการหมุน

ผู้เล่นคนหนึ่งพอใจกับเซสชั่นการเล่นของพวกเขาเมื่อพวกเขาเพิ่มแบ๊งค์ของพวกเขาเป็นสองเท่าในขณะที่ผู้เล่นสองจะถอนตัวก็ต่อเมื่อพวกเขาคูณแบ๊งค์ด้วยสิบ

จากความผันผวนเพียงอย่างเดียวผู้ประกอบการมักจะทำการตลาดสล็อตที่มีความผันผวนต่ำให้กับผู้เล่นหนึ่งและสล็อตที่มีความผันผวนสูงกว่าสำหรับผู้เล่นสอง แต่ตามมาตรฐานใหม่นี้ความผันผวนนั้น“ พื้นฐาน” เกินไปเนื่องจากไม่ได้พิจารณาปัจจัยเพิ่มเติมเช่นงบประมาณทั่วไปการเดิมพัน ต่อการหมุนและมูลค่าการจ่ายเงิน

การใช้วิธี PBM ​​ผู้ให้บริการจะสามารถทราบข้อมูลเกี่ยวกับเกมได้มากกว่าความผันผวนที่สูงและต่ำซึ่งช่วยให้พวกเขาสามารถระบุได้ว่าเกมใดตรงกับความต้องการของผู้เล่นแต่ละคน

Kevin Reid ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการค้าของ1X2 Network กล่าวเสริมว่า“ เราเชื่อว่าในอุตสาหกรรมนี้มีการใช้จ่ายเกมการตลาดจำนวนมหาศาลในลักษณะที่ไม่ได้ผล

“ ดังนั้นสิ่งนี้ไม่เพียง แต่ช่วยเพิ่ม ROI ของค่าใช้จ่ายทางการตลาดให้กับผู้ประกอบการได้อย่างมีนัยสำคัญ แต่ยังหมายความว่าผู้เล่นจะไม่ถูกกำหนดเป้าหมายด้วยเกมที่ไม่สอดคล้องกับความต้องการและความต้องการความเสี่ยงซึ่งจะช่วยให้พวกเขาอยู่ที่บ้านได้มากขึ้น ตัวดำเนินการเฉพาะ

“ เราเชื่อว่ามาตรฐาน PMB ของเรามีศักยภาพที่จะเป็นจุดอ้างอิงที่สำคัญสำหรับผู้ปฏิบัติงานที่กำหนดมาตรฐานสิ่งที่เป็นข้อมูลอ้างอิงที่คลุมเครือในความผันผวนมาหลายปีแล้ว”

พิน
ผู้พัฒนาเนื้อหาคาสิโนRealistic Gamesได้ลงนามในข้อตกลงกับElectrocoinซัพพลายเออร์บนบกซึ่งจะเห็นการปรับตัวของแบรนด์ต่างๆเช่นซีรีส์ Bar-X สำหรับผู้เล่นสล็อตออนไลน์

ความสมจริงจะต้องถูกตั้งข้อหาเปลี่ยนเกมคลาสสิกทั้งหมดของ บริษัท ซึ่งรวมถึง Bar-X, Super Bar-X, Magic 7, Magic 10, Bar-X 7even และ Big 7 ให้กลายเป็นเกมออนไลน์ที่มุ่งรักษา “ความรู้สึกย้อนยุค และความคิดถึงของต้นฉบับที่โดดเด่นซึ่งนำเสนอในตู้ 3 มิติอันเป็นเอกลักษณ์ของซัพพลายเออร์”

นอกจากนี้ บริษัท ยังทำงานร่วมกับ Electrocoin เพื่อพัฒนาชุดเนื้อหาใหม่ซึ่งรวมถึง Bar-X Game Changer และ Super Bar-X Game Changer ซึ่งเป็นสองชื่อที่นำเสนอแนวคิดโบนัสเกมกระดานของ Realistic พร้อมกับคู่หู ของเกมดึงแท็บชนะทันทีโดยใช้แบรนด์ Bar-X

โรเบิร์ตลีผู้อำนวยการฝ่ายการค้าของ Realistic Gamesอธิบายว่า“ ความร่วมมือครั้งนี้เหมาะอย่างยิ่งสำหรับทั้ง Electrocoin และ Realistic ซึ่งเป็นโอกาสในการเพิ่มผลงานของเราด้วยแบรนด์ที่เป็นสัญลักษณ์นี้ในขณะที่นำเสนอเกมบนบกซึ่งเป็นที่ชื่นชอบทั่วโลกทางออนไลน์

“ นำเสนอในตู้ 3 มิติของเราเพื่อรูปลักษณ์และความรู้สึกที่สดใหม่การดัดแปลงคลาสสิกของ Electrocoin ของเราจะนำเสนอการเล่นเกมที่ผู้เล่นคาดหวังในขณะที่โร้ดแมปของ Game Changer และ Pull Tab จะช่วยให้แบรนด์ที่เป็นสัญลักษณ์อยู่ได้ใน โลกออนไลน์”

การใช้ห้องสมุดของ Electrocoin ของที่ดินที่ใช้ชื่อช่องเป็นชุดต่อไปของเกมออนไลน์จะมีการพัฒนาตลอด 2020 เพื่อรำลึกถึง 40 ปีบริบูรณ์วันครบรอบของ X-Bar ในปีถัดไป

Gabino Stergides ประธานของ Electrocoinกล่าวเสริมว่า“ รูปแบบลายเซ็นของ Realistic และกลไกที่สร้างสรรค์ทำให้เป็นพันธมิตรที่สมบูรณ์แบบในการปรับเปลี่ยนชื่อที่ผู้เล่นชื่นชอบสำหรับผู้ชมออนไลน์และเราหวังว่าจะได้เห็นว่าแนวคิดของเราเสริมซึ่งกันและกันอย่างไรเมื่อความร่วมมือของเราดำเนินไป

“ เกมของเราให้ความบันเทิงแก่ผู้เล่นในสถานที่จัดงานบนบกมานานหลายทศวรรษและมันจะยอดเยี่ยมมากที่ได้เห็นพวกเขาเปลี่ยนโฉมทางออนไลน์ผ่านการร่วมมือกับ Realistic”
ตลาดต่าง ๆ ในยุโรปยังคงเป็นปัจจัยลงในแผนการขยายทันทีPlaysonหลังจากที่ บริษัท ออกมาแนวเดียวกันกับ“บริษัท เกมที่ใหญ่ที่สุดของเซอร์เบีย” ซึ่งเป็นMozzartbet

Mozzartbet มีการอนุมัติใบอนุญาตในเซอร์เบียบอสเนียมาซิโดเนียโรมาเนียเคนยาและมอลตาด้วยความร่วมมือที่ตั้งขึ้นเพื่อปรับปรุงสถานะของนักพัฒนาซอฟต์แวร์คาสิโนในคาบสมุทรบอลข่าน

“ ทั้ง Playson และ Mozzartbet ทำงานอย่างหนักกับข้อตกลงนี้และฉันดีใจที่ตอนนี้บรรลุผลแล้ว” Alex Ivshin ซีอีโอของ Playson ให้ความเห็น

“ การขยายตัวทั่วโลกเป็นจุดโฟกัสที่สำคัญสำหรับพวกเราทุกคนที่Playson มาโดยตลอดและเราหวังว่าการผสานรวมกับ Mozzartbet นี้จะเป็นจุดเริ่มต้นของความสัมพันธ์ที่เป็นประโยชน์ร่วมกันต่อไปในอนาคต”

ภายใต้เงื่อนไขของข้อตกลงตอนนี้ผู้เล่นของโอเปอเรเตอร์สามารถเข้าถึงชื่อต่างๆได้เช่น Solar Temple, Solar Queen และ God of Wild Sea พร้อมด้วยซีรีส์ Funky Fruits ของ Playson และผลงาน Timeless Fruit Slots

ข้อตกลงนี้ยังรวมถึงเครื่องมือการมีส่วนร่วมที่ไม่ต้องใช้การผสานรวมของ Playson เช่นการเล่นที่ไร้รอยต่อการหมุนฟรีแจ็คพอตและการแข่งขันปกติที่มีรางวัลลดลงทุกวันซึ่งทั้งหมดนี้ออกแบบมาเพื่อเพิ่มการรักษาผู้เล่น

Nemanja Savkovic ซีโอโอของ Mozzartbetกล่าวเพิ่มเติมว่า“ ช่องวิดีโอยอดนิยมของ Playson จะเป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับเนื้อหาที่มีอยู่ของเราและเราตื่นเต้นที่จะนำพวกเขามาไว้บนเรือ

“ บริษัท มีชื่อเสียงที่สมควรได้รับในการจัดหาเนื้อหาคุณภาพสูงและเราทราบดีว่าผลงานเกมที่น่าตื่นเต้นกำลังได้รับความนิยมอย่างมากจากผู้เล่นของเราในหลาย ๆ ตลาด”